c语言初始化栈,c语言初始化一个栈

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于c语言初始化栈的问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言初始化栈的解答,让我们一起看看吧。

  1. c++中复制初始化与直接初始化有什么区别?
  2. C语言中怎么用32位整数初始化一个全局数组的4个字节?

c++复制初始化与直接初始化有什么区别?

语法上的初始化是指对象定义时,对应的分配空间之后对于值的操作。C语言中静态全局变量默认置0,有初始化列表的***初始化列表的值到空间(如有不足,剩余部分置0),局部自动变量可以不初始化(调试器参与时可能被隐式地初始化为其它的值("debug magic number"),例如默认情况下Microsoft C/C++ Debugger会把栈中未初始化的字节置为0xCC)。赋初值一般而言是指逻辑意义上的初始化。在C语言中,由于初始化的语法是“=”后加初值,所以“赋初值”基本上就是指语法上的初始化。不过随着语言的发展,“赋初值”的意义发生了扩大。对有构造语义但又允许不初始化而不产生编译程序设计语言而言,两者有些微妙的差别。例如C++的构造函数中,用若干个成员名和括号括起来的初始化值构成的初始化列表是语法上的初始化(也可能是逻辑意义上的初始化,如果没有被构造函数体内的值覆盖),而构造函数体中对成员的赋值语句是逻辑上的初始化但不是语法上的初始化。 冰的悸动 错误:

1.“程序开始时进行初始化”的说法仅仅适用于静态或全局变量,而不适于局部自动变量。局部自动变量在函数调用时才能被初始化。

c语言初始化栈,c语言初始化一个栈-第1张图片-芜湖力博教育咨询公司
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2.“但是根据编译器不同有些编译器会自动赋初值0或其他”——这在ISO/IEC C语言标准中不是由实现定义的行为,如果一个编译器符合标准,那么行为就是明确的,即视此初始化的对象是否为全局对象来判断隐式初始化置0还是不进行初始化——从下面的函数定义来看这里应该var2是全局变量,会被置0。非标准编译器则另当别论(但是我还没见过会在这点上没事找茬的)。

C语言中怎么用32位整数初始化一个全局数组的4个字节?

全局与局部或静态的区别只在于分配的内存空间的位置不同,全局或静态在进程的堆空间分配内存,局部在栈空间中分配内存,本质上都是内存空间。若要考虑全局变量的多线程访问安全,则需要加互斥信号量,本回答暂不考虑互斥访问控制。

32位整数在内存中占4个字节(当然是连续的4个字节),数组就是连续内存区。

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理解了以上知识,就可以解决这个问题了。可以整体***内存值,代码为:

int nVal=0;

memcpy(a, &nVal, 4); // a是数组变量

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***设数组是字节元素数组(unsigned char a[N]),也可以按字节一个一个赋值初始化(有可能需要考虑字节序,此处不考虑),代码如下

int nVal=0;

for(int i=0; i<4; i++)

{

a[i]=(unsigned char)(nVal>>(8*i) & 0x000000ff);

到此,以上就是小编对于c语言初始化栈的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言初始化栈的2点解答对大家有用

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