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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言中定义结构体的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言中定义结构体的解答,让我们一起看看吧。
- C语言中为什么要使用结构体?
- c语言中的结构体类型?
- 为什么要用C语言中的结构体?我感觉它有些难,不用的话有什么后果?
C语言中为什么要使用结构体?
C语言中结构体至少有以下三个作用:
(1)有机地组织了对象的属性。
比如,在STM32的RTC开发中,我们需要数据来表示日期和时间,这些数据通常是年、月、日、时、分、秒。如果我们不用结构体,那么就需要定义6个变量来表示。这样的话程序的数据结构是松散的,我们的数据结构最好是“高内聚,低耦合”的。所以,用一个结构体来表示更好,无论是从程序的可读性还是可移植性还是可维护性皆是
(2)以修改结构体成员变量的方法代替了函数(入口参数)的重新定义。
如果说结构体有机地组织了对象的属性表示结构体“中看”,那么以修改结构体成员变量的方法代替函数(入口参数)的重新定义就表示了结构体“中用”。
函数的声明void DsipDateTime( _calendar_obj DateTimeVal)不需要改变,只需要增加结构体的成员变量,然后在函数的内部实现上对calendar.week作相应的处理即可。这样,在程序的修改、维护方面作用显著
C语言中使用结构体是为了程序的可读性更好。
C语言中的结构体可以定义一些复杂数据类型,把一些有内在联系的不同变量放在一起封装成一个整体,增强程序可读性,这就是结构体。
例如:以学生为例,学生存在学号,姓名,性别,班级等。此时你可以顶一个结构体,将这些学生信息封装到一个结构体中。
c语言中的结构体类型?
C++提供了许多种基本的数据类型(如int、float、double、char等)供用户使用。但是由于程序需要处理的问题往往比较复杂,而且呈多样化,已有的数据类型显得不能满足使用要求。
因此C++允许用户根据需要自己声明一些类型,用户可以自己声明的类型还有结构体类型(structure)、共用体类型(union)、枚举类型(enumeration)、类类型(class )等,这些统称为用户自定义类型(user-defined type,UDT)。
在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate
data
type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
在C语言中,定义一个结构的一般形式为:
struct结构名
{
//成员表列
};
成员表由若干个成员组成, 每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:“类型说明符 成员名;”。成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如:
struct stu
为什么要用C语言中的结构体?我感觉它有些难,不用的话有什么后果?
用结构体最大好处是方便对数据的规划分类,第二简化数据操作,例如有一个结构体数组,在传递参数时非常方便,但若不用结构体数组,直接变量传递的话直接让人崩溃,第三若再接合指针,让结构体编程如虎添翼,简捷明了程序更易读昜懂不说,还可能会增加效率。第四,在二进制文件的存取上,利用结构体更是超级方便。
结构体是很重要的。char,int,long等都是固定的长度及确定的类型,结构体是按需要定制的类型,里面可以内嵌你需要的东西,控制起来更灵活也更方便。其实就是对象的思想,要慢慢体会它的用法。更高级语言里的class是结构体进一步进化,功能更完善。可以说如果没有结构体,那么复杂程序看上去将一塌糊涂,枯燥无味。
到此,以上就是小编对于c语言中定义结构体的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言中定义结构体的3点解答对大家有用。
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