大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ios是用c语言的问题,于是小编就整理了3个相关介绍ios是用c语言的解答,让我们一起看看吧。
苹果系统用什么语言开发的?
Objective-C语言
ios系统的开发语言Objective-C语言,是一种面向对象的编程语言,那也就是C语言的扩充语言,也就是说在c的基础上升级的语言,那么如果是开发的人员的角度来说,如果懂得C语言,那么在做Objective-C开发或者是学习就方便,那么目前Objective-C语言主要是用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统上。一门语言:Objective-C。一个框架:Cocoa Touch。一个IDE:Xcode。
苹果Mac OS的操作系统核心部分是Darwin,这是一个基于BSD 4.4的Unix-Like操作系统,主要使用的语言就是汇编语言、C语言和C++,汇编语言基本上在所有的操作系统编写中都是不可缺少的一部分
苹果操作系统是用什么语言编写的?
底层内核部分是纯C语言,基于FreeBSD+Mach微内核。中间驱动层用C与C++实现。上层API则使用Objective-C进行封装~
其整个应用层的运行时均***用Core Foundation的runtime,Core Foundation是纯C的API,不过Objective-C与它之间具有无缝桥接性~
比如,你可以直接将一个UIColor引用指向一个CGColorRef引用对象。
单片机为什么还在用C?
单片机内存小,譬如一些用于小家电的8位单片机,内存是以K算的,所以用汇编或C编译出来的目标二进制代码是最小最高效的,JAVA,C#之类的语言,他们本身是需要JVM或CLI的虚拟机环境来解释代码运行,效率太低,而且内存占用太高,只能用于相对高端的应用程序开发。任何单片机的引导层或驱动层,都是使用汇编或C开发。
其实PASCAL也是可发展为单片机开发语言,可是业界都以ASM与C为标准,没企业开发基于PASCAL嵌入式编译器,所以,就只有C和汇编适合单片机开发了。
最后附上一个视频大家看看,一位大牛用JS写的8位CPU指令流水执行时内部硅晶电路运行的模拟情况,浏览器可以运行,模拟器可以真实执行6502机器码。
6502CPU是70年代末,乔布斯用来做appLE II电脑时用的芯片,也是后期中华学习机任天堂FC,小霸王学习机等产品使用的芯片,没什么商业价值,但是有研学价值。
地址:***://visual6502.org/JSSim/
目前单片机常用开发语言也就汇编语言和C语言。 汇编语言虽然有着优化程度高,可控性更好的优点,但是由于不同单片机***用不同的汇编指令,导致汇编编程学习难度大,易读性差,可移植性差的缺点。
C语言则避免了这些缺点。由于C语言已基本与汇编指令无关,所以对于同一功能的实现,你只需要了解寄存器的不同,更容易移植。并且,由于C语言***用模块化编程,易读性大大提高。
我认为现在单片机用C语言来主要有以下几个原因:1.单片机IO口很有限,大量的操作都是针对位的运算,C语言相对有优势点。2.单片机主频比较低,储存空间小,用其他高级语言写的代码,代码大,执行率低,不能很好发挥单片机的能力。3.C语言易学,容易看懂,方便移植,结构化,模块化强。是除汇编外执行效率最高的语言,但汇编不容易看懂,移植很不方便,所以C语言更适合单片机。
到此,以上就是小编对于ios是用c语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于ios是用c语言的3点解答对大家有用。