大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言指针声明的问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言指针声明的解答,让我们一起看看吧。
C语言中指针是什么?
在C语言中,指针是一种变量,用于存储内存地址。它可以指向其他变量或数据的位置。通过指针,我们可以对内存中的数据进行间接访问和操作。
要声明一个指针变量,需要使用特殊的语法来说明变量的类型是指针类型,并使用星号(*)来表示指针。例如,可以声明一个指向整数的指针变量如下:
```c
int *p; // 声明一个指向整数的指针变量p
```
在上述代码中,`int *`表示是一个指向整数的指针类型,`p`是指针变量的名称。
C语言指针到底是什么,该怎么用呢?
感谢邀请。
写简单的程序的话不用指针也行了吧. 比如, int a = 2; int* p = &a; *p = 3; 这里a是一个地址(编译后), 为了读写这个地址单元里的东西,可以用p,也可以用一般变量a. 对于指针的便利,我现在能想到的,可能是: 函数A调用函数B时,把一个内存块的地址传递过去,这样可以避免按值传递时开辟一个栈空间并逐一拷贝内存块里的值的开销(c++里的拷贝构造函数在做这件事),并且A,B函数操作的都是同一个内存块里的东西,如果这就是目的,那么传指针就是很有效率的做法(如果不用指针就可能要用一个全局的变量了). 用一个指针(函数指针)存放一系列同类型的函数名(入口地址),方便函数调用. void*类型指针可以存放任何类型指针. 让父类类型指针指向任何子类对象可以实现动态绑定. 写着写着似乎指针还挺有用,呵呵. 我相信指针的使用一定要很小心,否则可能要忍受程序报错而总找不到错在何处的痛苦. 有一些比较极端的例子, 如一个函数返回了一个函数里局部变量的指针,一用就出错; 如声明一个指针没有分配空间就传给别一函数使用; 如多个线程都在使用同一个内存块,你修我改,甚至有人把它删掉了或不小心让指针指向系统用的内存,另一个人还准备往里读写东西---可能要费心思来同步. 如指针指向的内存可能是new/malloc出来的,可能要想办法及时删除并要保证没有别的线程要用...