大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java编程3D的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java编程3D的解答,让我们一起看看吧。
3DMAX和JAVA哪个自学更容易?
3DMAX和J***A都很容易学,3DMAX主要是做效果图,J***A主要是做软件。根据您的水平,不建议你学习J***A,因为你学习过ASP和VB,所以编程语言建议你学习VB.NET。学习3DMAX不需要先学习CAD。 CAD这个软件初看起来很难,其实非常简单,比3DMAX要简单许多。
用Unity3D开发游戏哪种语言最好?
Unity3d开发中常用的语言有三种可供选择的脚本编程语言:J***a,C#以及Boo。 使用度更高的是前两种J***a和C#,需要说明的j***ascipt不是的那个j***ascipt,是Unity自己变化过后的一种语言。
尽管它们各有各的优势与不足,但通常来讲C#显然会脱颖而出成为大家的首选,首先它完整支持面向对象,而且语法与J***a以及Action3很类似,而这两者对于大家来说并不陌生。
C#能做3D游戏吗?
那玩意叫unity3d跟C#我觉得关系不是很大,主要技术含量是3d模型,C#是作为他主流脚本,除了C#其实他也可以使用j***a和ruby脚本,语言只是结构不一样而已,都是为他定制的,不是VS类型写法,你要单独去学习,接触了才会明白。
OpenGL可以用编程c++语言编写吗?
openGL可以在c/c++/delphi环境下编写,也有j***a的openGL的绑定即j***a3d;最开始面向c开发,后来发展为跨平台的api,你可以看下opengl的简介
到此,以上就是小编对于J***A编程3D的问题就介绍到这了,希望介绍关于J***A编程3D的4点解答对大家有用。