大家好,今天小编关注到一个比较有的话题,就是关于c语言结构体函数指针的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言结构体函数指针的解答,让我们一起看看吧。
c语言的修饰指针有哪些?
1. const:用于修饰指针,表示指针指向的变量是只读的,不允许修改。
2. volatile:用于修饰指针,表示指针指向的变量是易变的,可能会被程序以外的因素修改,强制要求每次访问时都从内存中读取。
3. restrict:用于修饰指针,用于告知编译器指针是程序中唯一能访问某个内存区域的指针,优化编译器对指针操作的性能。
4. atomic:用于修饰指针,用于表示该指针指向的内存区域是原子级的,支持原子操作。
(图片来源网络,侵删)
C语言中指针的长度?
记住32位下的指针 都是4个字节可以简单的这么理解:一个基本的数据类型(包括结构体等自定义类型)加上“*”号就构成了一个指针类型的模子。
这个模子的大小是一定的,与“*”号前面的数据类型无关。“*”号前面的数据类型只是说明指针所指向的内存里存储的数据类型。所以,在 32位系统下,不管什么样的指针类型,其大小都为 4byte。怎么运用结构体指针在子函数中输入数据,请高手详细解答,最好举个例子,多谢?
#include<stdio.h>
typedef struct tv
(图片来源网络,侵删)
{
char name[10];
int sum;
}TV, * PTV;
void input_Data(PTV ptv1)
{
printf("电视剧名name=\t");
scanf("%s",ptv1->name);
到此,以上就是小编对于c语言结构体函数指针的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言结构体函数指针的3点解答对大家有用。
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