c语言结构体函数指针,c语言结构体函数指针怎么赋值

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大家好,今天小编关注到一个比较有的话题,就是关于c语言结构函数指针问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言结构体函数指针的解答,让我们一起看看吧。

  1. c语言的修饰指针有哪些?
  2. C语言中指针的长度?
  3. 怎么运用结构体指针在子函数中输入数据,请高手详细解答,最好举个例子,多谢?

c语言的修饰指针有哪些?

C语言中用于修饰指针的关键字有以下几个:

1. const:用于修饰指针,表示指针指向变量是只读的,不允许修改

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2. volatile:用于修饰指针,表示指针指向的变量是易变的,可能会被程序以外的因素修改,强制要求每次访问时都从内存读取

3. restrict:用于修饰指针,用于告知编译器指针是程序中唯一能访问某个内存区域的指针,优化编译器对指针操作的性能。

4. atomic:用于修饰指针,用于表示该指针指向的内存区域是原子级的,支持原子操作。

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C语言中指针的长度

记住32位下的指针 都是4个字节可以简单的这么理解:一个基本数据类型(包括结构体等自定义类型)加上“*”号就构成了一个指针类型的模子。

这个模子的大小是一定的,与“*”号前面的数据类型无关。“*”号前面的数据类型只是说明指针所指向的内存里存储的数据类型。所以,在 32位系统下,不管什么样的指针类型,其大小都为 4byte。

怎么运用结构体指针在子函数中输入数据,请高手详细解答,最好举个例子,多谢?

#include<stdio.h>

typedef struct tv

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{

char name[10];

int sum;

}TV, * PTV;

void input_Data(PTV ptv1)

{

printf("电视剧名name=\t");

scanf("%s",ptv1->name);

到此,以上就是小编对于c语言结构体函数指针的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言结构体函数指针的3点解答对大家有用

标签: 指针 修饰 语言