大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言运动的小球的问题,于是小编就整理了3个相关c语言运动的小球的解答,让我们一起看看吧。
用C语言计算一个球的体积?
#include<stdio.h>intmain(void){intr;doublev;//这个变量应该改为double类型r=10;v=4.0f/3.0f*3.14*r*r*r;printf("V:%lf\n",v)
;//这里的输出格式应该为%lf,不是%dreturn1;//这里有一个返回值,因为你的主函数定义的有int类型的返回值}
C语言编程题目:输入半径,求出直径、周长、园面积和圆球体积?
#include"stdio.h" #definePI3.14intmain() { floatr; printf("请输入半径:")
; scanf("%f",&r)
; printf("直径为:%.3f\n",2*r)
; printf("周长为:%.3f\n",2*r*PI)
; printf("圆的面积为:%.3f\n",PI*PI*r)
; printf("圆球的体积为%.3f\n",(4*PI*r*r*r)/3)
; return0; }
c语言怎么定义派?
#define PI 3.14
因为π是无限不循环小数,计算机的存储不可能全部存下来,所以只能近似表示。
圆周率(Pi)是圆的周长与直径的比值,一般用希腊字母π表示,是一个在数学及物理学中普遍存在的数学常数。π也等于圆形之面积与半径平方之比。是精确计算圆周长、圆面积、球体积等几何形状的关键值。 在分析学里,π可以严格地定义为满足sinx = 0的最小正实数x。
到此,以上就是小编对于c语言运动的小球的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言运动的小球的3点解答对大家有用。