大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言算法优化的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言算法优化的解答,让我们一起看看吧。
自己用c语言打的代码实在不行,如何提高代码的质量?
看看相关的编程方面书籍,看看如何规范代码书写方面的理论知识,统一自己的写代码风格、习惯。比如,养成在关键代码旁边标上注释,方便别人甚至自己以后快速读懂代码,这是一种很好的习惯。
我认为,三点
1,不断优化,想办法精简代码
2,提升自己的思维能力,代码只是实现你想法的工具。想法不精炼清晰,写出来的代码就庞杂混乱
3,充分利用代码库。有太多的人不善于使用代码库,啥都想自己编,这是个缺陷。优质的代码库能让你更好理解语言特点和设计思想,也能精简你的代码。
第一:要规定自己形成良好的统一的编程风格,
2 函数命名规范,
3 宏定义命名规范
4 注释规范
或者,命名时全部使用英文简写,不适用拼音简写.
等等这样的规范,会让代码界面看上去条理清晰,帮助程序员分析代码。
提升代码质量是一个漫长的过程,请遵从《代码大全2》的建议,持续去改进。编程是一门手艺活,熟练度,知识体系,思维方式,编程习惯、工具栈都是提升的***,最终你做出来了高可用的精品软件。
C语言程序中,使用移位操作代替乘除运算,真的效率更高吗?
先简单小结一下:
当编译器优化能力很弱时,用移位代替简单除法(除2,4,8,16...)效率更高;
当编译器优化能力很弱时,在低端CPU上,用移位代替简单乘法(乘2,4,8,16...)效率更高
其它情况下,在C语言程序中,用移位操作代替乘除运算没什么效果,反而降低了代码的可读性
下面简单说一下各种情况:
现代C编译器对于简单的2,4,8之类的乘除法,会在优化时根据条件自动转换成移位运算。这时,必要手动使用移位操作符代替乘除,相信编译器的优化能力就好了。有时候为了更好的适配目标CPU,可以给编译器提供详细参数,如ARM C编译器可指定乘法指令所需周期数,这就方便编译器针对特定CPU进行优化。
当编译器不能进行自动移位优化时,对于简单除法,使用移位操作代替会有一定效果:由于除法的算法特性,RISC CPU(如ARM系列绝大多数CPU)都没有完整的整数除法指令,这是基于除法特殊性造成的。如果用浮点数除法模拟,则结果未必正确,同时起码需要十几个时钟周期才能完成。这时,如果能用两三次移位操作和加法组合完成除法,当然会有效率的提高。
我们目前使用的x86cpu,都属于复杂指令集的cpu,这种cpu的移位指令的指令执行周期为一个时钟周期,而乘法指令是多个时钟周期(具体多少忘了),也就是说执行一个乘法指令可以执行多个移位指令,所以移位指令比乘法指令快,但移位指令只能执行乘或除2的整数次方的运算,而且还有高位或低位被移出(跟移位方向有关),所以只能有限的用,否则会弄巧成拙。
你说的对,在计算机中的数字都是二进制数,即是由0和1组成的,在机中二进制数的乘除运算有时比加减运算还要快,原理上,二进制数的乘法乘2就是整个数左移一位,除2就是整个数右移一位,就完成了。用的时间就是一个指令周期,如果你在程序中使用十进制表达式,在程序执行时要先将十进制数变成二进制数,然后再进行二进制数的乘除运算,时间上要多得多。所以,在用C语音编程时,如果直接用二进制数移位算法来执行乘除,速度上要快很多。这是C语音编程的一个优点。
对于c语言为什么移位比乘除快来谈谈我的看法,以前接触过低端单片机,低端单片机底层硬件对移位和乘除的处理是这样的,单片机对移位的操作是单片机内部有一个移位寄存器,而移位就是数据在寄存器里左移或者右移,数据的左移就是除以2,数据的右移就是乘以2,也就对应寄存器的左移和右移操作,所以移位和乘除有某种联系,即移位是乘除的一种方式。并且移位用到了一个寄存器,不需要经过ALU(算术[_a***_]单元)的运算。对于不是移位的乘除来说不仅要用到多个寄存器,而且还要经过算术逻辑单元的运算,加载寄存器需要时间,算术逻辑单元的运算也需要时间,很明显,用到一个寄存器的移位运算比用到多个寄存器和算术逻辑单元的乘除运算所需时间更少,即移位运算比不是移位的乘除运算快。
c语言中结构体变量储存有何特点,如何优化结构体?
结构体变量在C语言中储存的特点是按照结构体成员的定义顺序依次存储在连续的内存空间中。
在储存结构体变量时,需要注意以下几个方面来优化结构体的性能和内存利用:1. 结构体成员对齐:结构体成员在内存中的对齐方式影响着访问结构体变量的效率。
通过合理地设置结构体成员的顺序和大小,可以减少内存空洞,提高内存利用率,从而提高对结构体变量的访问效率。
2. 数据类型大小:合理选择数据类型的大小可以减少内存的消耗,比如使用 uint8_t 或 int8_t 等节省空间的整型数据类型来表示只需要 8 位的成员。
3. 去除不必要的填充字节:在结构体成员之间可能存在填充字节,为了减少内存的浪费,可以使用 `#pragma pack(1)` 或 `__attribute__((packed))` 等方式来取消或调整填充字节的添加。
4. 使用位域:对于一些只需要占用几个比特位的成员,可以使用位域来减小结构体的大小。
总结来说,通过合理设置对齐方式、数据类型和取消填充字节等方法优化结构体,可以减小内存消耗,提高程序的效率和性能。
结构体在内存中的存储方式,和常规的C语言变量、常量存储方式类似,唯的不同在于对齐。 只所以要进行数据对齐是因为编译器对结构的存储的特殊处理能提高CPU存储变量的速度,一般来说,32位的CPU内存以4字节对齐,64位的CPU的以8字节的对齐。一般可以使用#pragma pack()来指出对齐的字节数。比如下面的代码,在debug会显示结构体test的内存大小为28,如果生成release版则所占内存大小为32 。 #include #ifdef _DEBUG #pragma pack(4) struct test { char x[13]; // 13 int d; // 4 double f; // 8 }ss; #else #pragma pack(8) struct test { char x[13]; // 13 int d; // 4 double f; // 8 }ss; #endif int main(void){ printf("%d\n", sizeof(ss)); return 0; }
C语言中结构体变量的存储特点是按照成员的定义顺序依次存储在内存中,每个成员的地址是连续的。为了优化结构体,可以考虑以下几点:
1. 将占用空间较大的成员放在结构体的末尾,以减少内存对齐带来的空间浪费。
2. 使用位域来压缩存储空间,将多个布尔类型的成员合并为一个位域成员。
3. 避免使用过多的嵌套结构体,以减少内存的分配和访问开销。
4. 使用字节对齐指令(如#pragma pack)来控制结构体的对齐方式,以减少内存碎片和提高访问效率。
5. 合理使用指针来减少结构体的复制开销,特别是对于大型结构体。通过这些优化措施,可以提高结构体的存储效率和访问速度。
到此,以上就是小编对于c语言算法优化的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言算法优化的3点解答对大家有用。