大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言全局变量的初始化的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言全局变量的初始化的解答,让我们一起看看吧。
C语言静态变量初始化在什么阶段?
C语言静态变量的初始化在程序运行之前的编译阶段进行,即在程序开始执行之前就完成了静态变量的初始化操作。静态变量在程序整个运行过程中只会被初始化一次,而且它的初始化值是在编译期间确定的。
怎样让全局变量自动初始化为0?
局部变量在进入过程时应该初始化变量,但变量的数据类型不同,初始化后变量的初值是不同的,对于字符串变量初始化为空字符串,数字变量初始化为0,而日期变量初始化为0:00:00,逻辑性变量初始化为false,等等,所以只能说不完全对。
C语言的赋值和初始化?
语法上的初始化是指对象定义时,对应的分配空间之后对于值的操作。c语言中,静态和全局变量默认置0,有初始化列表的复制初始化列表的值到空间(如有不足,剩余部分置0),局部自动变量可以不初始化(器参与时可能被隐式地初始化为其它的值("debugmagicnumber"),例如默认情况下microsoftc/c++debugger会把栈中未初始化的字节置为0xcc)。
赋初值一般而言是指逻辑意义上的初始化。在c语言中,由于初始化的语法是“=”后加初值,所以“赋初值”基本上就是指语法上的初始化。不过随着语言的发展,“赋初值”的意义发生了扩大。对有构造语义但又允许不初始化而不产生编译错误的程序设计语言而言,两者有些微妙的差别。例如c++的构造函数中,用若干个成员名和括号括起来的初始化值构成的初始化列表是语法上的初始化(也可能是逻辑意义上的初始化,如果没有被构造函数体内的值覆盖),而构造函数体中对成员的赋值语句是逻辑上的初始化但不是语法上的初始化。
冰的悸动错误:
1.“程序开始时进行初始化”的说法仅仅适用于静态或全局变量,而不适于局部自动变量。局部自动变量在函数调用时才能被初始化。
2.“但是根据编译器的不同有些编译器会自动赋初值0或其他”——这在iso/iecc语言标准中不是由实现定义的行为,如果一个编译器符合标准,那么行为就是明确的,即视此初始化的对象是否为全局对象来判断隐式初始化置0还是不进行初始化——从下面的函数定义来看这里应该var2是全局变量,会被置0。非标准编译器则另当别论(但是我还没见过会在这点上没事找茬的)。
到此,以上就是小编对于c语言全局变量的初始化的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言全局变量的初始化的3点解答对大家有用。