大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言程序设计游戏的问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言程序设计游戏的解答,让我们一起看看吧。
你当年是怎么用C语言做出自己的一个小游戏的?
谢谢邀请,
对于初学者来说,用C语言写个小游戏是一件相当大的事情,当初都能激动的几天睡不好觉,其实开始写的小游戏,也不是直接任何的参照弄出来的,还是参照了一个不是很完整的一套游戏源码,这个源码不能整体,然后在这个基础上先是理解了这个游戏设计的大致概念,然后在这基础上进行调整部分代码,看看有什么变化,然后慢慢摸索着修改或者增加代码。
最激动的不是最后把全套的功能做出来了,而是开始摸索着改动一点发现能够有变化,趁着那点变化的激动劲,慢慢的切入进来找到感觉,一直持续到把这个游戏功能彻底的完善。仔细回味这个过程开始有点小的成就感,对于最初的入门非常有用,而且在做的过程中要懂得趁热打铁一鼓作气。中间稍微一停顿,思维被打断再次拾起来显得很费劲,特别是对于刚开始学的。
C语言练手建议在linux系统下,里面开源的代码很多,值得好好去研究,当然最主要的一步一个脚印脚踏实地。
觉得有收获就点个赞加入进来一起玩编程
感谢邀请,首先用c语言实现的小游戏现在来看都是先比较小的游戏,像是24点,贪吃蛇之类的。当初是看了语法然后去写,但是发现无从下手,然后网上搜了别人的实现一点一点跟着打下来,在一行一行的研究。最后发现还运行不成功,在一条一条的摸索着对.慢慢的代码也就看懂了之后举一反三自己写.
人生在于折腾!!!!!
谢邀!!
初学编程,如果用开发小游戏的方式来学习编程的基础知识,会极大的激发对编程的兴趣,学习编程也是挺好玩的。当年用C语言来开发小游戏看的是“如鹏网”的《C语言也能干大事》系列视频教程,没想到C语言还可以这么学。
通过开发超级玛丽,飞机大战,吃金币,连连看等经典小游戏,用C语言来开发网站,无需硬件开发“校园一卡通系统”等来讲解C语言的知识点,挺好玩的,学起来不枯燥。
边看***,边敲代码,跟着老师的步骤一步步走来,最后成功的把小游戏给实现,别提多激动了。
具体的可以到如鹏网***上去了解一下,***教程,课件,源码等都是可以免费下载的,有问题随时提问,老师实时在线答疑,口碑不错,基本上都是慕名而去的。
谢邀。当年,那是2003年的秋天,学习了C语言,上机练习了无数次函数,结构体,数组,变量,指针,等等。然后开始尝试写写完整的程序,第一个忘了是什么了,实在太久远了,依稀记得写过贪吃蛇,五子棋,井字棋,学生管理系统,图书管理系统等等。
怎么写的呢?
1.先把功能想好,规划好。
3.然后反复敲代码,反复调试。
写出来的程序基本上可以按照预设的去玩,不死机。不能随意玩,即经不起黑盒测试。
对了,还适当地参考了网络上的代码。那时候网络不像现在方便,手机上不了网,宿舍上不了网(没钱办理),图书馆一次只给上最多两个小时,还得排长队,不是你想上就能上。
C语言从入门到编游戏要怎么做?
看***的效果就很不错,游戏的分析,到代码的实现,最后游戏的完成以及操作都可以很好的展现出来,视觉效果会更好。
以前用C语言做过一些小游戏,看的是“如鹏网”的《C语言也能干大事》系列***教程,挺好玩的,课程体系的设置可以极大的激发对编程的兴趣,适合初学者学习。
通过开发超级玛丽,飞机大战,吃金币,连连看等经典小游戏,用C语言来开发网站,无需硬件开发“校园一卡通系统”等来讲解C语言的知识点,没想到C语言还可以这么学,蛮有成就感的。
具体的可以到如鹏网***上去了解一下,有问题随时提问,老师实时在线答疑。***教程,课件,源码等都是可以***,口碑不错,基本上都是慕名而去的。
谢邀题主提问,第一步咱们来分析下题主的问题,入门与编写游戏,入门的话最重要的还是基础知识,九层之台起于累土,必要的基础知识是必不可少的。c语言其实是一门相当复杂的语言,比如python是不需要定义变量类型的,但是c就是很正统的,需要声明变量的类型,诸如此类只是想说明请不要轻视c语言!那么我放一张图给题主,说明下学习路线
题主,先按照这个路线打好基础,第二步当你熟练掌握基础之后(反复熟练),要编写游戏需要学习相关的c语言库,比如编写俄罗斯方块可以学习下ege库,里面涉及到[_a***_]处理,图形绘制,图片显示,文字输出之类的,都是编写游戏必要的功能。从简单的俄罗斯方块编写,之后逐步升级,学习更高级的库,学习游戏引擎。
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现在做游戏一般不用C,生产力不高,调试花时间太多,而且C过于偏底层,固然性能很高,但在各种不同架构的CPU上跑很容易出现不一致的情况;除此以外,C的抽象能力较低,也并不适合应用层程序的开发。C适合编写对性能要求较高的代码,比如矩阵计算、物理模拟、图像编解码等,不过C有个特点,其编译器都比较小,可以嵌入到大型程序中,这样C就可以作为脚本使用了。现代游戏一般***用游戏引擎+脚本的方式开发,即便是游戏引擎也不会全部用C编写,而脚本(用来写游戏逻辑)也多用lua、js开发
c语言现在一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
但现在计算机发展太快了,c语言只能作为一种很基础的语言,对于编游戏来说,c语言不是必备条件,你可以通过其他来编游戏。但精通c语言的话会让你的基本功更加扎实,学习其他计算机语言更加得心应手。无论做什么扎实的基本功会让你成功一半。
如果你真的想从事编游戏者方面的话,而且你时间充裕的话,我建议你学好c语言打好基本功,然后晋升C++。外加其他语言,如:(Python、Java、Perl和LISP),外加的语言你最好全部都要会,而且要精通其中一两种。
你可能会说太多了,学不过来。但我想说学了这些语言后,码农的路还远着呢,码农是一个吃青春饭又枯燥的行业,你要想长久做下去,除了上述的语言,你还要学习更多的语言知识。而且计算机每天每时刻都在进步,你要是停止学习的话,慢慢你会被抛弃。
到此,以上就是小编对于c语言程序设计游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言程序设计游戏的2点解答对大家有用。