c语言线程同步,c语言线程同步有几种方法

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于c语言线程同步问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言线程同步的解答,让我们一起看看吧。

  1. C++多线程消息队列?

C语言多线程线程同步可以什么

一:互斥与同步 互斥:一个公共***同一时刻只能被一个进程或线程使用,多个进程或线程不能同时使用公共***。 同步:两个或两个以上的进程或线程在运行过程中协同步调,按预定的先后次序运行。 解决方法:互斥锁,条件变量,读写锁,自旋锁,信号量(互斥与同步) 二:互斥锁(同步) 互斥锁是一种简单的加锁的方法来控制对共享***的访问,互斥锁只有两种状态,即上锁( lock )和解锁( unlock )。 特点:唯一性,原子性,非繁忙等待 三:条件变量(同步) 条件变量是用来等待而不是用来上锁的。条件变量用来自动阻塞一个线程,直 到某特殊情况发生为止。适合多个线程等待某个条件的发生,不使用条件变量,那么每个线程就不断尝试互斥锁并检测条件是否发生,浪费系统***。 四:读写锁(同步) 三种状态:读模式下加锁状态、写模式加锁状态、不加锁状态 【读写锁的特点】: 如果有其它线程读数据,则允许其它线程读操作,但不允许写操作; 如果有其它线程写数据,则其它线程都不允许读、写操作。 【读写锁的规则】: 1:如果某线程申请了读锁,其它线程可以再申请读锁,但不能申请写锁; 2:如果某线程申请了写锁,其它线程不能申请读锁,也不能申请写锁。 读写锁适合于对数据结构的读次数比写次数多得多的情况。 五:自旋锁(同步)#include<semaphore.h> 自旋锁与互斥量功能一样,唯一一点不同的就是互斥量阻塞后休眠让出cpu,而自旋锁阻塞后不会让出cpu,会一直忙等待,直到得到锁。自旋锁在用户态使用的比较少,在内核使用的比较多!自旋锁的使用场景:锁的持有时间比较短,或者说小于2次上下文切换的时间。 六:信号量(同步与互斥) 信号量本质上是一个非负的整数计数器,它被用来控制对公共***的访问。 编程时可根据操作信号量值的结果判断是否对公共***具有访问的权限,当信号量值大于 0 时,则可以访问,否则将阻塞。PV 原语是对信号量的操作,一次 P 操作使信号量减1,一次 V 操作使信号量加1。

c++多线程消息队列

看什么情况下使用,方法很多。

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如果调用频度不高,我做量化分析程序一般是用C++启用python进程,用的pypy速度快点,pypy生成结果到redis或mysql的内存表中,调用结束后c++去redis或mysql的内存表中取出来,你也可以使用文件写入来完成,但文件写入容易出现不同步问题,不想用网络版的,可以用sqlite写入结果,再在另外一个程序用sqlite读取。如果类似互联网业务,可以使用消息队列,消息服务器通信。如果你的程序需要线程安全,需要临界区保护,最好用消息队列这种支持多线程多进程同时访问,消息队列比数据库存储要快,但没有数据库方便。

有个c++版的本机版vedis,高仿redis的嵌入版,你可以用这个初期开发,如果需要切换到redis,很容易修改vedis成redis,ssdb可以把redis落地存储,ssdb是高仿redis的存储版。

如果没有数据存储,可以使用socket通信,或用多进程通信,如chrome是多进程的,通信用的命名管道(Named Pipe),多语言之间调用理论上可以用这个。命名管道要比消息队列快,但需要自己定制。调用方法的协议,可以使用json来完成,这样n多语言都可以通用,如果追求性能可能使用二进制通信协议。

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python调用c语言方法也很成熟,但需要自己写一些代码包装一下,需要防止内存泄漏,多线程同步,阻塞,异常等问题。

到此,以上就是小编对于c语言线程同步的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言线程同步的2点解答对大家有用

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标签: 线程 互斥 同步