大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言程序保存的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言程序保存的解答,让我们一起看看吧。
刚考的全国二级计算机C语言考试,最后三题程序题都是写完直接保存没有运行,还能得分吗?
能得分,只要代码正确.机器评分并不是直接读取exe文件,而是把你的.c代码文件导入进来,机器自己编译,然后用多组测试用例来验证输入输出结果是否正确,如果直接读取exe文件的话,会被一些人做了手脚,比如需要输出信息,有些同学可能直接在main函数中写printf语句了.所以题目要求不可修改main函数,放心吧是读取代码的,并不是直接读取exe的,只要保存就好,没有编译运行也没问题.
能得分,只要代码正确.机器评分并不是直接读取exe文件, 而是把你的 .c代码文件导入进来,机器自己编译,然后用多组测试用例来验证输入 输出结果是否正确,如果直接读取 exe文件的话,会被一些人做了手脚,比如需要输出信息,有些同学可能直接在main函数中写 printf语句了.所以题目要求 不可修改main函数,放心吧是读取代码的,并不是直接读取 exe的,只要保存就好,没有编译运行也没问题.
C语言里,哪些变量是存放在堆里?哪些是存放在栈里?
栈区:函数的参数值,局部变量。1、栈区(stack)— 编译器自动分配释放 ,例如存放函数的参数值,局部变量的值等。
2、堆区(heap) — 由程序来分配释放, 若程序中不释放,那么在程序结束时可能由系统进行回收 ,例如全局变量,静态变量,malloc函数。
一切局部变量都在堆栈里保存,函数调用也在堆栈里保存返回地址。
指针如果也是局部变量,也在堆栈里分配的。还有程序运算时候也会用到堆栈。全局变量和用内存分配函数分配的空间,则不是在堆栈里分配。
在程序的专门数据空间分配
c语言如何建立信息储存?
1. 使用变量:变量是C语言中最基本的信息储存方式,可以用来存储各种数据类型的值,例如整数、浮点数、字符等。
2. 使用数组:数组是一组相同类型的变量的集合,可以用来存储大量的数据,例如一组数字或者字符串。
3. 使用结构体:结构体是一种自定义数据类型,可以将多个不同类型的变量组合到一起,形成一个新的数据类型,方便存储和操作复杂的数据结构。
4. 使用指针:指针是一种变量,它存储的是另一个变量的地址,通过指针可以访问和修改其他变量的值,可以用来实现动态内存分配、链表等数据结构。
5. 使用文件:C语言可以通过文件读写函数,将数据存储到磁盘中,实现永久性的信息储存。
在C语言中,可以使用不同的方式来建立信息储存。以下是两种常见的方法:
数组:使用数组是一种简单且常见的方式来储存信息。你可以定义一个数组来存储相同类型的数据,比如整数、字符或自定义结构体。通过使用数组的索引,你可以访问和修改数组中的各个元素。数组提供了一种有序、连续的储存方式,适用于需要对数据进行快速访问和操作的情况。
结构体:结构体是一种[_a***_]自定义的数据类型,用于将多个不同类型的数据组合成一个单独的实体。通过定义结构体和使用结构体变量,可以将相关的信息打包在一起。结构体适用于储存具有多个属性的相关数据。
到此,以上就是小编对于c语言程序保存的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言程序保存的3点解答对大家。