大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言趣味程序的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言趣味程序的解答,让我们一起看看吧。
C语言趣味题?
将四人用1, 2, 3, 4 编号,用枚举法解决 变量x 表示做好事者的编号序号,则x 从1到4,四个人所说的话分别写成: a 说:x != 1 b 说:x == 3 c 说:x == 4 d 说:x != 4 当这4 个逻辑式值相加等于3 时,即为解答 #include <stdio.h> int main( ) { int x; for (x = 1; x <= 4; ++ x) if ((x != 1) + (x == 3) + (x == 4) + (x != 4) == 3) printf("Is %c\n.", (char)(64 + x)); }
python Scratch,C哪种更适合小学生?
低年级建议学scratch,中高年级则可以学Python。scratch属于图形化编程,入门容易,并且可以快速实现一些应用,小游戏什么的,可以满足小朋友的成就感,也容易引导他们的兴趣。另外,学习scratch也能培养孩子的编程思维,让孩子知道程序是怎么思考和行动的,对后续进阶学习python,C等语言大有帮助。
个人而言,我觉得Scratch更适合小学生学习。如果一个孩子,还没有接触过任何开发语言,Scratch是最形象、最容易接受的编程语言,并且可以学到编程的基础知识,提高逻辑思维能力,使孩子们快速上手,更能提高孩子的兴趣,不会因为什么都不会写而退缩。当有一定的基础后,可以着手学习Python,因为Python已经是计算机编程领域的一种标准语言,流行语言。通过Scratch的积累,学习Python会更容易。同时学习Python,更能接触规范的编程习惯。一步一步,之后可以学习C语言,因为C语言更像一种标准数学计算机语言,需要具备一定的数学知识,同时能够理解计算机编程概念和具备基本编程水平的人,学习C语言才会更容易。仅个人之见供参考。
Scratch编程更适合小学生,以我们出版的几作为市场参考数据:《 Scratch少儿编程一点通(全彩印+视频教学版)Scratch 3.0》据说,人类逻辑思维能力形成的关键期在7岁左右,可以很好的培养孩子的逻辑思维能力、程序设计能力、分析解决问题的能力 。链接:***://product.dangdang***/25858637.html《轻松玩转Scratch 3.0编程(第2版)》本书适合完全没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。链接:***://product.dangdang***/28508542.html
怎么去创作一个笑话出来?
马伯庸老师曾经提出了很出名的理论:“三个典型段子模式:预期违背、谐音误读和同问异读”。其实后两者都是一种构建所谓“包袱”的方法,而第一种是对后两种(和许多其他类似方法)的归纳和总结。而再往细讲,谐音误读和同音异读也只是两种达到“预期违背”的方法,类似的方法还有许多。要写出搞笑段子不仅需要方法同时也需要灵感, 二者缺一不可。
梗的来源大体如下:
① 各种社会新闻:各种各样的新闻是最大的灵感TRIGGER(触发点),如果写作时想不出什么内容时就可从新闻中汲取来源。
② 重现曾经的经典
这里所说的经典是普罗大众都知道都了解的内容,比如流行歌曲和历史人物等等。非常常见的技巧是将历史人物和时事联系起来创作梗,而歌词就是各种谐音误读等等。
比如XXX说过XXX(名句)这种模式:尼***颤抖着在稿纸上写下:“那些没能杀死我的都会让我变得更坚强!”,然后默默地留下了眼泪。
比如小红画了一个球问同桌:“你看我画的像不像个球?”同桌回答说:“像个球!”(这里巧妙运用了中文的歧义:像个球既可以表示不像也可以理解为像。)
④ 日常生活中的物品
其实这是最大的幽默元素***库。有一双能够发现“梗”的眼镜非常重要。
到此,以上就是小编对于c语言趣味程序的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言趣味程序的3点解答对大家有用。