大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言inline的问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言inline的解答,让我们一起看看吧。
c语言封装的四种方法?
C语言中常用的四种封装方法:
1. 结构体
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言inline的问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言inline的解答,让我们一起看看吧。
C语言中常用的四种封装方法:
1. 结构体
结构体是一种自定义数据类型,可以将不同类型的数据项组织在一起,形成一个更为复杂的数据结构。通过定义结构体,可以将属性和方法封装在一起,实现代码的模块化。
2. 函数
函数是C语言中最基本的封装单元,可以将特定功能的代码块封装在一个函数中,简化程序结构,提供代码的可复用性。通过函数参数和返回值的设置,可以实现对封装的控制和使用。
C语言封装的四种方法是:结构体、函数指针、宏定义和inline内联函数。
因为C语言并没有像c++一样提供类的封装特性,因此需要使用其他的方法来实现封装。
结构体可以将相关的数据和函数封装在一起;函数指针可以通过指向函数的指针来调用函数;宏定义可以将代码片段替换为一个具体的值;inline内联函数则可以在编译时直接将函数内联到调用位置。
封装是面向对象编程的重要特性之一,能够提高程序的可读性、可维护性和可重用性。
在C语言中虽然不能直接使用类,但是可以使用结构体和其他封装方法来实现类似的效果。
回答如下:1. 结构体:使用结构体来封装数据,可以通过定义结构体内部的成员变量和函数指针,将数据和操作封装在一起,实现对外部的隐藏。同时,可以通过定义函数指针来操作结构体内部的成员变量,实现对外部的接口。
2. 类:使用C++中的类来封装数据,将数据和操作封装在一起,实现对外部的隐藏。类具有私有成员和公有成员,私有成员只能在类内部使用,而公有成员可以在类外部使用。通过定义公有成员函数来实现对外部的接口。
3. 模块化编程:将一个大型的程序分割成多个小模块,每个模块只暴露必要的接口给其他模块。这样可以降低代码的复杂性,提高代码的可维护性和可读性。
4. 函数指针:使用函数指针来封装函数,将函数和数据分离开来,实现对外部的隐藏。可以通过定义函数指针来实现对外部的接口,同时也可以通过函数指针的方式来实现回调函数。
在C语言中,并没有任何数据类型可以表示精确的128位数。所以要表示128位数,就必须用数组模拟。比如,用字符数组模拟,每位字符表示一位数,使用'0'~'9'表示各个位上的数值。
例如:
char num[129] = "12345678……";
表示数字12345678。 由于128位过长,就不举128位的例子了。
另外,做计算的话,就必须自己写函数了,如加减乘除模除等,对于这类实现,在算法中称为大数计算,如果需要,可以对此进行搜索,有很多优秀算法。
编译器的gcc是不支持__int128这种数据类型的,比如在codeblocks 16.01/Dev C++是无法编译的,但是提交到大部分OJ上是可以编译且能用的。C/C++标准。IO是不认识__int128这种数据类型的,因此要自己实现IO,其他的运算,与int没有什么不同。
但是官方上写了GCC提供了两种128位整数类型,分别是__int128_t和__uint128_t,分别用于声明有符号整数变量和无符号整数变量。
由于这种大整数无法使用函数printf()输出其值,所以自己做了一个整数转字符串函数write(),用于实现128位整数的输出。
亲测oj和洛谷可以AC
加法模板如下
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
inline __int128 read()
{
__int128 x=0,f=1;
到此,以上就是小编对于c语言inline的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言inline的2点解答对大家有用。