c语言变量的作用域,c语言变量作用域生存周期
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言变量的作用域的问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言变量的作用域的解答,让我们一起看看吧。
- C语言定义的变量有哪些?分别存储几个字节?
- C语言中定义的变量代表内存中的一个什么?
C语言定义的变量有哪些?分别存储几个字节?
数据类型的关键字总共有12个,分别为:char、double、enum、float、int、long、short、signed、struct、union、unsigned、void。如下图所示。
由于运行C语言的硬件平台千差万别,因此不管是K&RC还是ANSI C都没有对简单数据类型所要占用的位的长度进行严格的约定。ANSI C标准加入了新的规范,它对各种整形数的最小允许范围作出了要求,具体要求如下表格所示。
按照ANSI C的标准,char数据类型至少是8位长度,short数据类型最少是16位长度,long数据类型至少是32位长度,int类型最少是16位长度,也可以是32位长度。不同的编译器对数据类型长度的约定有可能是不同的。
希望我的答案对您有所帮助,喜欢的话可以关注我一起交流哦。
C 语言也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、结构、共用体等等,这将会在后续的章节中进行讲解,本章节我们先讲解基本变量类型。
C语言的变量以及类型:
C语言中的变量分别为整数型、字符型、和浮点型, 整数型变量分别为短整数short、整型int 、长整数型long。浮点型变量分别为单精度浮点型float、双精度浮点型double。
你好,一个八年C语言编程经验的工程师来回答你的提问,关于C语言定义的变量有哪些?分别存储几个字节?根据我的经验,回答如下:
首先,考虑不同硬件平台的特性问题
可以说C语言是一门跨平台可编译的编程语言,同一段代码,只要对应的硬件平台有编译器的支持,就可以编译运行,所以我们在说C语言的变量类型和存储空间时首先要考虑平台的差异,比如我们8位的单片机80C51,16位的Intel 8086处理器,我们的32位的ARM和PowerPc,或者DSP芯片,再比如我们常见的64位MIPS处理器,它们有不同的指令集,编译器,还有支持的位数,同一个C语言的类型,在不同处理器上可能占有的空间不一样,所以我以下回答拿最常见的32位处理器为例说明。
其次,关于C语言常用变量类型
C语言中变量的类型基本分为:整型,浮点型,字符型,数组,结构体,枚举和联合体等,下面分类说明:
1、整型变量
一般整型变量 就是我们经常写的int型,整型变量又分为短整型short int 。由于的加入,又分为有符号和无符号之分。所以总结如下:
无符号整型 unsigned int
有符号整型 (signed) int
无符号半整型 unsigned short (int)
C语言的基本变量类型如下:
char、unsigned char
short、unsigned short
int、unsigned int
long、unsigned long
long、unsigned long long
float
double
每种变量还有对应的指针类型:
char*、unsigned char*
C语言中定义的变量代表内存中的一个什么?
C语言中定义的变量代表内存中的一个连续的内存单元,连续内存单元的大小由变量定义时的类型决定,比如,int a;//windows平台vc下,a变量占4个字节。变量在计算机语言中能储存数值或能表示对象抽象概念。变量可以通过变量名或其内存地址访问。变量具有变量名,变量类型,变量生命周期,变量存储类型,变量作用域等几大概念。
到此,以上就是小编对于c语言变量的作用域的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言变量的作用域的2点解答对大家有用。
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