大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,关于python游戏学编程的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Python游戏学编程的解答,让我们一起看看吧。
- python适合游戏编程吗?
- python可以用游戏本吗?
- python模拟抢21游戏,怎么编程呀呀呀呀,就是两个人玩,依次没人说1到3个数,先到21胜?
- 33岁开始零基础学python,想处理excel、写游戏或游戏辅助,有什么建议吗?
PYTHON适合游戏编程吗?
python不适合游戏编程。
其原因有几点:
第一点,游戏引擎限制了实现的技术方案。现代游戏的开发,绝大多数情况下都要借助于游戏引擎和编辑器。而流行的游戏引擎非常有限,它们***用的编程语言自然也就被限制在那几种,如目前开发游戏经常使用的语言主要有c++、c#、c、java语言等等。
第二点,python在执行效率、多线程、内存管理方面确实存在一些瑕疵,而这些瑕疵是高性能游戏客户端很介意的,所以Python很难成为首选方案。
第三点,python执行速度慢。python是解释型语言,而解释型语言的缺点就是速度慢,功耗大。解释型语言和编译型语言的区别。使用编译器对编译语言编译后生成elf或者bin文件是计算机可以直接执行的,而解释型语言不需要编译器,它是通过解释器在程序运行时实时解释执行。
python不适合游戏编程
按照一般理解,Python主要适合写小程序,用少量的代码,快速解决一些小问题。不适合编写比较大的程序,即便连Python的创造者Guido也是这么认为的。
而几乎任何游戏,都是大程序。即便是《***》《连连看》这种"小游戏”。代码量也至少在5,6千行以上。
python可以用游戏本吗?
可以,至于配置,看你是否使用IDE(集成开发环境),如果不用IDE,那么I3处理器,4G内存,也可以用,surface,小米,华为的超薄本都可以,如果使用IDE,那么,建议I5处理器,8G内存以上,效果会好点[PYTHON整体对电脑配置要求不是非常高,除非是公司级别的专业程序员需要使用顶配级别的设计师本,普通学习Python用游戏本足矣]
python模拟抢21游戏,怎么编程呀呀呀呀,就是两个人玩,依次没人说1到3个数,先到21胜?
def game_21(): def win(): if A==21: print('A win') if B==21: print('B win') #总有个要先录入 A=int(input('A录入:')) #最开始录入的不能大于3 if A>3: print('不符合规则') #大于了就重新来 return game_21() while True: #保证第二个录入的不能间隔3,且不能往小了写,到21就判断赢 while True: B=int(input('B录入:')) if B-A>3 or B-A3 or A-B
33岁开始零基础学python,想处理excel、写游戏或游戏***,有什么建议吗?
这些种类的事情,都是确定应用本身的需求是关键。你能确认Python在处理excel文档时,比原生应用更有效、方便?做it工作,我觉得以提高综合效率为重。我会选择不同的语言(工具)做不同的事情。为了使自己的应用系统支持常用的脚本语言,同时维持版本兼容,需要支付很高的开发成本。最终用户使用脚本“二次扩展”成品软件,一般是做基于数据的应用集成,这类应用维持在“个人”化的场合没有问题,生产流程系统使用,版本兼容是个难题。搞开发的一般不愿意给自己埋雷。
首先我很佩服题主的勇气,永不停止学习永远都是最好的状态。
再看看你的要求,学习处理Excel和游戏***。第一python在编程语言里算比较容易的,英语会一点[_a***_]上手很快,且处理Excel有专用的库,读写和插入都相对来说对不会很难。正常平常下2个月左右基本能用了吧(能用不是熟悉,就是照着写基本不会有太大问题的那种)
第二:游戏***。首先用python做的***一般都是模拟类型的,python有不少的工具可以控制手机或者pc,至于高端的***或者(内存型,单手机型)可能难度太高。如果只做模拟控制类型的,估计也就是2,3个月的样子,但是还要针对游戏做处理,中间业务可能比你想象中复杂,
最后说点真东西吧。第一,如果游戏***这一块***不够丰富的话,现在尽量别入手了。大中型的游戏工作室技术和人力远远不是你能想象的,你用脚本控制模拟可能在12年的时候还能做,到现在用户行为,ip,机器码等等超越你想象的技术会让你血本无归,别人都在用人工智能玩游戏了,你还在玩泥巴,游戏公司毫无难度就帮你结束游戏了,你还想赚钱。。。小型游戏可能可以做做,但是还不如你去做点其他的。
到此,以上就是小编对于python游戏学编程的问题就介绍到这了,希望介绍关于python游戏学编程的4点解答对大家有用。