c语言工程建立,c语言工程建立是怎么建的

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于c语言工程建立的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言工程建立的解答,让我们一起看看吧。

  1. C语言中怎么建立文件?
  2. C语言程序开发的四个步骤是什么?
  3. 怎么用c语言做一个界面?

C语言中怎么建立文件

具体方法步骤如下:1、打开源文件编辑器

2、创建一个新的文件;

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3、在新文件中输入C语言的源代码

4、保存文件,通常以.c作为文件后缀

5、打开编译器编译新创建的源文件;

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C开发的四个步骤是什么

1 写代码

这是最基础的一步,即实现C语言的源文件(.c,必需),和可能的头文件(.h,非必需)。

2 编译。

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编写好的代码,通过编译工具转换目标文件。

此步中,会对文件内部及包含的头文件进行语法语义的分析检查。

如果出错,则必须返回到1步对代码进行修改,直到没有错误为止。

3 链接。

将目标文件链接成可执行文件。

此步会对文件直接的关联进行检查。如果出错需要返回到1修改代码。直到没有错误。

4 运行

怎么用c语言做一个界面

图形界面大致涉及到这几个方面的问题:

  • 控制显示器画出图形并随时更新图形。各大显示器厂商的分辨率以及屏幕尺寸都不一样,要考虑在不同的显示器上作出相同的图形效果。
  • 建立图形界面操作逻辑。比如,切换画面焦点,显示文字等。仅文字一项,就要为数百种语言和数以千计的字体建立图形库,并能后不失真地自由在屏幕上缩放。
  • 建立界面刷新同键盘鼠标等输入设备,以及后台程序处理的并行机制。避免出现诸如锁屏之类的现象

上面只是非常概略地概括了一下图形界面的部分功能,用C语言实现这些功能所需的代码数量应该是以百万行计算的。每个程序都要从零开始是不现实的。所以,人们做了很多图形界面的标准库,供程序员使用。为了进一步减少需要配布的程序数量,这些标准库被搭载到操作系统中。上搭载了Win32API,linux上搭载了Qt,等等。因此,有人说要做图形界面还得懂点操作系统。题主还说道了MFC,其实,MFC跟Qt更接近一些,它在Win32API的基础上,建立了一整套框架可以更好地解决画面切替,操作并发的问题,可以作出更为复杂的界面。

最后要说明的是与其把api看成是汇编,mfc看成是c语言,不如把它们看成是共通函数很容易理解一些。

呵呵,楼主和我当初一样的迷惑。

我当初啃C语言的时候,也是想用C语言做界面出来,走了很多冤枉路,这里希望能给楼主一些提示。

如果你想用“纯”C来做界面的话,那么我会很肯定的告诉你,很难。你所有的操作都要调用API,包括每个按钮的位置大小,框的位置、大小等等都是通过计算得出来的。这样一来开发的效率是可想而知的。

当然,也有专门做界面的,程序用C语言来写。比如:QT。具体的楼主可以去了解了解。

如果你想感受一下C语言的“乐趣”的话,在Win32中写一下程序:

#include

void main()

{

MessageBox(NULL," Hello World!","我的第一个窗口程序",MB_OK);

//这里的MessageBox函数,就是API函数,函数的意思是调用一个信息

通过调用API来创建界面:#include<windows.h>int main(){MessageBox(NULL,"Hello World!","C图形程序",MB_OK);return 0;}Linux下通过调用图形库来创建界面。

到此,以上就是小编对于c语言工程建立的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言工程建立的3点解答对大家有用

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