大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言串口读取的问题,于是小编就整理了2个相关c语言串口读取的解答,让我们一起看看吧。
c语言串口通讯过程?
分接收端和发送端。接收端:
1·打开com1端口 fd=fopen("/dev/ttys0",方式);
2·取得当前串口值,保存到结构体变量oldtio tcgetattr(fd,&oldtio);
3·串口结构体变量newtio清0.bzero(&newtio,sizeof(newtio))4·设置串口参数 主要设置比特率、是否忽略奇偶校验错误,启用正规模式等等。接收端1·打开com端口2·取得当前串口值3·串口结构体变量清04·设置串口参数。
C++从串口接收数据实现?
要看你是用串口通信还是网络通信,基本思路都差不多,串口通信的话打开一个串口端口,一般是Com1,一直监听,等待数据,网络通信的话打开一个网络端口,封装一个数据库和传输的二进制数据的结构(类),这个类用于存储数据库中的字段并且能把数据库中的字段转换为一串二进制的比特流,在通过相应的端口发送出去,用.Net写起来简单一些,C++的话要差好多相关函数。补充:
C#中串口通信用 System.IO.Ports,网络通信用 System.Net.Sockets,.Net里已经封装好了一些***,直接拿来就可以用了,C++的话还要自己写好多东西,有点麻烦
到此,以上就是小编对于c语言串口读取的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言串口读取的2点解答对大家有用。