大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言共用体的问题,于是小编就整理了4个相关介绍c语言共用体的解答,让我们一起看看吧。
C语言中联合体(union)的使用?
联合体又被称为共用体,我个人感觉,共用体名字更合理。
例如
uniuon data{ int i ; char c ;float f;}x;定义共用体类型名称为data类型,有三个属性,分别为
int i ; char c ;float f;这三个属性共同占用内存空间,所以空间占用选属性中占用最多的那个,也就是float f。占用四个字节。由于共同占用,所以在同一时间只能保留一个属性内容
如果为
struct data{ int i ; char c ;float f;}x;则表明定义结构体类型名称为data类型,也是三个属性,不过在内存中占用的是空间大小是三个属性之和。若int类型在编译器中分配4字节的话,总共分配字节数位4+1+4总共9字节。
由于单独占用,所以在同一时间可以保留所有属性内容
//C语言有union联合体,下面有一个使用联合体的小例子。#include<stdio.h>intmain(){inta=1;charstr[]="thisisastring!";unionintorpointer{intn;char*pt;};unionintorpointerv1;v1.n=a;printf("%d\n",v1.n);v1.pt=str;printf("%s\n",v1.pt);return0;}
C语言独立语句是什么?
C语言的独句 数据类型关键字(12个):
(3) enum :声明枚举类型
(4) float:声明浮点型变量或函数
(5) int: 声明整型变量或函数
(6) long :声明长整型变量或函数
(7) short :声明短整型变量或函数
(8) signed:声明有符号类型变量或函数
c语言程序结构有哪些?
C语言源程序是由:数据类型、常量与变量、数组、指针、字符串、文件输入/输出构成。数据类型:C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
C语言源程序是由:数据类型、常量与变量、数组、指针、字符串、文件输入/输出构成。
具体介绍:
1、数据类型:C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
2、常量与变量:常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。
3、数组:如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。
c语言分类及区别?
1、数据计算类型不同。基本数据类型分为三类:整数型(定点型)、实数型(浮点型)和字符型。除了基本数据类型,还有构造类型(数组、结构体、共用体、枚举类型)、指针类型、空类型void。
2、各种数据类型的关键词不同。short、long、int、float、double、char六个关键词表示C语言里六种基本数据类型。
3、不同数据类型占用内存的大小不同。short占2byte,int占4byte,long占4byte,float占2byte,double占8byte,char占1byte(不同的平台可能占用内存大小不一样,具体的可以用sizeof 测试下)。

扩展资料:
C语言各种数据类型取值范围:
1、char -128 ~ +127 (1 Byte)
2、short -32768 ~ + 32767 (2 Bytes)
到此,以上就是小编对于c语言共用体的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言共用体的4点解答对大家有用。