大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言大文件的问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言大文件的解答,让我们一起看看吧。
c语言编程为什么要多文件呢?
源代码确实是多文件的。不过编译好的目标代码在运行期调入内存后就无所谓文件的概念了,然而不同代码段之间的界限仍然存在。模块化主要有以下几个优点:
1.便于复用代码。通用性强的重复的功能只要写一遍就可以了,下次要用在其它程序上时只要更改很小的部分或者可以不用更改。
2.便于多人协作。在设计软件之初就可以很清楚地分配各个开发部门的任务。模块的编写者本身只要关注他所写的东西,清楚这一部分的功能,留出接口就可以了。另外,对于整个工程的负责人而言,这样会方便浏览全局的工作进度,统筹人员安排。
3.便于修改和维护。如果能确定只是某个模块有问题,在模块内解决即可,不需要牵一发而动全身。要升级某一部分的功能,可以只针对具体的模块重新开发,节约成本。其实不只是C语言,许多其它语言也经常使用这种。开发大型软件时这种方法非常有效(否则不明显,或者反而有副作用)。对于软件设计来说这不仅仅是一种风格,而是一种方法学了。声明include包含的函数是声明外部函数,只是extern关键字可以省略。声明后直接调用就可以了。----[原创回答团]
C语言中文件由什么组成?
用c语言写出来的代码,是源程序文件
.c
用
gcc -c
可以把源文件编译成目标文件.o
目标文件是机器代码,是你写的c代码和include来的头文件代码一起编译成的。
想运行程序,还要把include进来的头文件对应的.c文件也编译成另一个目标文件。
然后把多个目标文件用
gcc -o
可以链接成可执行文件。源程序文件--
编译
-->目标文件--链接
-->可执行文件到此,以上就是小编对于c语言大文件的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言大文件的2点解答对大家有用。