rgb在c语言,c语言rgb函数

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于rgb在c语言问题,于是小编就整理了3个相关介绍rgb在c语言的解答,让我们一起看看吧。

  1. c语言rgb函数蓝色值?
  2. 求个大神帮写一个C语言RGB565转换为灰度图像的算法?
  3. AdobeRGB真的比sRGB好吗?

c语言rgb函数蓝色值?

在C语言中,RGB颜色可以使用unsigned char类型表示,取值范围为0~255。其中,红色、绿色和蓝色的值分别用其英文缩写表示,即“R”、“G”和“B”。

设置蓝色的RGB值,可以使用以下代码

图片来源网络,侵删)

unsigned char blue = 255; // 蓝色值设为最大值

unsigned char green = 0; // 绿色值设为最小

unsigned char red = 0; // 红色值设为最小值

rgb在c语言,c语言rgb函数-第2张图片-芜湖力博教育咨询公司
(图片来源网络,侵删)

// 将RGB值组合成一个32位的整数

unsigned int color = (red << 16) | (green << 8) | blue;

求个大神帮写一个C语言RGB565转换为灰度图像算法

最多只能给你写个rgb565像素转灰度像素的。

rgb在c语言,c语言rgb函数-第3张图片-芜湖力博教育咨询公司
(图片来源网络,侵删)

不知道你图像是什么格式,如何保存,以及各种其他什么什么信息

所以图像那边的循环就你自己去搞定了,我只给你搞单个像素

#define rgb565togray(x) \

(unsigned char) ( \

((val) >> 11) * 0.3 + \

(((val) >> 5) & 0x3f) * 0.59 + \

((val) & 0x1f) * 0.11 \

)

AdobeRGB真的比sRGB好吗?

Adobe RGB只是较sRGB拥有更广泛的色彩空间,在两者都能覆盖的色域下,其实并没有谁比谁好的说法,对于大部分用户显示设备来说,打印时往往还是选择传统sRGB模式更合适。因为目前大部分的民用级甚至部分专业级显示设备仍然是sRGB色域覆盖,因此使用sRGB可以尽可能的使大家都能看到一致的色彩。

对于大部分人来说,一台具备99%sRGB色域覆盖的设备就完全足够了,即使你拥有100%覆盖Adobe RGB的设备也需要对色彩进行精确调校,否则在其它sRGB设备的显示器上将会出现色彩失真的情况,所以真的要把Adobe RGB用好还是有一定难度的。

所以sRGB虽然比AdobeRGB降低了要求和门槛,但确使整个影像产业链也降低了入门门槛,有利于提供统一的色彩解决方案。至于AdobeRGB和sRGB所谓的色彩差别,这些只有在一些非常特殊的条件下才能被人的眼睛感知到。

AdobeRGB真的比sRGB好吗?

AdobeRGB真的比sRGB好吗,ARGB和SRGB哪个好要看你衡量的标准是什么,如果说哪个色彩多哪个就好,那肯定是ARGB好,如果从合适,适合的角度来看,那个颜色模式适合哪个就好。

一般情况下,如果做图目的是为了在电子设备,屏幕等展示,那么SRGB比ARGB好。

如果做图的目的是为了印刷,做成报刊杂志等等,那么ARGB比SRGB好。

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sRGB是由Microsoft影像巨擘共同开发的一种彩色语言协议,微软联合爱普生、HP惠普等提供一种标准方法定义色彩,让显示、打印和扫描等各种计算机外部设备与应用软件对于色彩有一个共通的语言。

Adobe RGB色彩空间是一种由Adobe Systems于1998年开发的色彩空间。开发的目的是为了尽可能在CMYK彩色印刷中利用计算机显示器等设备的RGB颜色模式上囊括更多的颜色。

Adobe RGB较之sRGB有更宽广的色彩空间,它包含了sRGB所没有的CMYK色域,层次较丰富,但色彩饱和较低。如果希望在最终的摄影作品中精细调整色彩饱和度,可选择Adobe RGB模式。Adobe RGB色彩空间可以应用在印刷等领域。sRGB拥有较小的色域空间,所以不建议专业的印前用户使用,它主要应用在网页浏览等。

如果你已经多次看过单反相机的设置,或者手机的屏幕显示设置,则可能会遇到“色彩空间”设置问题。你也可能因为被水淹没,不知所措而去问你认识的摄影师,这tm是什么意思?他们可能只是告诉您将其设置为AdobeRGB或者sRGB,随便你选,别考虑这问题了。但是,sRGB和AdobeRGB都有其优点和缺点,那么我们该如何区分它们呢?

用外行的话来说,色彩空间是给定照片中可以表示的特定色彩范围。以JPEG标准的图像最多可以包含1670万种颜色,尽管两种颜色空间实际上都不会使用所有可用的1670万种颜色。不同的色彩空间使一张照片可以在JPEG图像中使用的1670万种颜色中使用更大或更小的范围。区别在于被认为更宽和更窄的色彩空间。

这张图可以很好地说明了这一点。两个图像仅包含三种颜色,但是,以AdobeRGB刻度显示的颜色之间存在更大的差异。这意味着在AdobeRGB色彩空间中拍摄的照片将具有更鲜艳的色彩,而sRGB传统上将具有更微妙的色调。在拍摄强色调的情况下,sRGB可能需要变暗以适应,而AdobeRGB能够更准确地显示这些颜色。

为了更好地理解我们应该使用哪个,你必须先来了解一下它们之间的差异。所有人都认为AdobeRGB更好,因为它代表了更广泛的颜色。难道只要范围广就一定好?他们说AdobeRGB能够比sRGB代表多35%的色彩范围。但这是否让AdobeRGB更适合摄影?不完全是,因为世界上使用sRGB的设备远远超过使用AdobeRGB的设备,因为sRGB是一种通用标准,而AdobeRGB只是一种打印标准。

它们之间的色彩空间的直观图如上图所示。

如果一定要推断AdobeRGB好还是sRGB好,这肯定没结果啊!毕竟这得看你自己的需求了。

到此,以上就是小编对于rgb在c语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于rgb在c语言的3点解答对大家有用

标签: 色彩 sRGB AdobeRGB