python趣味编程软件,python 趣味编程

dfnjsfkhak 14 0

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于python趣味编程软件问题,于是小编就整理了2个相关介绍Python趣味编程软件的解答,让我们一起看看吧。

  1. 手机编程python可以实现吗?有哪些软件值得推荐?
  2. 用python可以编写一款游戏模拟器么?

手机编程python可以实现吗?有哪些软件值得推荐

我也偶尔会有一些时候,需要在手机端进行部分代码开发调试,这里推荐一下iOS系统Pythonista ,易用强大,流畅度高,用户交互体验不错 。

接下来让我们了解一下 Pythonista 。

python趣味编程软件,python 趣味编程-第1张图片-芜湖力博教育咨询公司
图片来源网络,侵删)


支持Python 2 / 3 开发环境切换 ,如下我们使用的是Python 3.6版本

python趣味编程软件,python 趣味编程-第2张图片-芜湖力博教育咨询公司
(图片来源网络,侵删)

接下来我们新建一个模块,当然也可以直接新建一个包,如下,我们新建Testops.py模块,支持强大的代码联想,开发过程非常流畅,如下。

安卓的话,强烈推荐软件Pydroid3!

接下来了解一下Pydroid 3这个堪称是Android上最易用且功能最强大的Python 3 IDE。

python趣味编程软件,python 趣味编程-第3张图片-芜湖力博教育咨询公司
(图片来源网络,侵删)

01 软件特性

离线Python 3.7解释器运行Python程序不需要internet。

Pip包管理器和预构建的轮包的自定义存储库,用于增强科学库,例如numpy,scipy,matplotlib,scikit-learn和Jupyter。

Tensorflow现在也可用。(本条需要付费的高级版)

开箱即用的示例,可以更快地学习

完整的Tkinter支持GUI。

全功能终端仿真器,支持readline(以pip提供)。

内置的C,C ++甚至是由ndn3m4设计的Fortran编译器,ndn3m4是C4droid的作者,专门用于Pydroid3, 它允许Pydroid 3从pip构建任何库,即使它使用的是本机代码。您还可以从命令行构建和安装依赖项。

这里介绍2个在可以在手机上编程Python的软件,一个是QPython3,一个是Termux,其中QPython3集成了Python3解释器,可以直接编写运行Python程序,Termux类似于一个手机的Linux,安装Python3插件后,也可以直接编写运行Python程序,下面我简单介绍一下这2个软件,感兴趣的朋友可以自己尝试一下:

这相当于安卓手机上Python集成开发环境,集成了Python3解释器、Console台、Edit编辑器以及SL4A库,可以快速编写执行Python程序,还可以开发一些简单的安卓应用,下面我简单介绍一下软件安装和使用:

1.安装Qpython3,这个直接在手机应用上搜索就行,如下,大概也就12兆左右,直接点击下载安装就行:

2.安装完成后,打开这个软件,主界面如下,主要分为6部分,分别是终端、编辑器、程序、QPYPI、课程和社区,其中终端类似于Python Shell客户端,编辑器类似于一个简单的Python IDE,程序是官方自带的一些示例,QPYPI可以安装第三方插件和库,课程是官方入门教学视频,社区是一些爱好者分享交流的地方:

3.Console终端效果如下,和电脑上的Python Shell客户端差不多,一行代码一行输出

4.QEdit编辑器效果如下,Python代码编写完成后,可以直接点击运行,这里可以开发一些简单的安卓应用,主要用到androidhelper这个库,代码比较简单,如下:

用python可以编写一款游戏模拟器么?

python 项目:DIY 街机游戏

这个练习是一个小游戏程序,如果要是给它起个名字的话,应该叫:快躲,香蕉。 主要的游戏内容就是,游戏开始会从屏幕上方不断随便的掉一些铁块,在屏幕下 方有一个小香蕉是受你控制的,你需要不断的左右来躲避铁块。在你躲避完 一定数量的铁块之后,就会进入下一关。下一关依然是让你躲铁块,不过铁块下 降的速度就快了很多。在游戏中你可以按下任意键暂停,再次按则继续,按下 ESC 键退出。这就是全部的功能了,下面我们来看游戏的实现。

首先对所有代码分类

1、整体上代码有一个配置模块,来对游戏的速度、屏幕 的宽度、香蕉移动速度、字体大小、各个物体的图片等进行配置。

2、然后是有 一个元素模块,即游戏中的[_a***_]元素落下来的铁块以及被砸的香蕉,其中还要包 含他们具有的行为。

3、然后还有游戏中的各种状态模块,状态模块中的类继承 关系稍微多一些,处于家谱最上方的就是 state 类,由它来衍生其他的所有状态, 它的直接子类是 Level 和 Pause,其中 Pause 有衍生出子类 Info、levelCleared、 GameOver、StartUp。

4、最后就是游戏的主模块,用来让其他模块协调工作 的。

然后再来看一个整体图:

有了上面整体的认识,下面就要细揪一下了。我自己看代码的方法是这样的,首先整体分析,然后在从程序的入口点开始分析。我估计大多数人也是这么做的。

到此,以上就是小编对于python趣味编程软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于python趣味编程软件的2点解答对大家有用

标签: python 可以 铁块