python编程王者荣耀,python写王者荣耀

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于python编程王者荣耀问题,于是小编就整理了2个相关介绍Python编程王者荣耀的解答,让我们一起看看吧。

  1. 王者荣耀被比作Python,英雄联盟则是Java,这描述合理么?
  2. Python编程语言可以用来做大型网络游戏吗?

王者荣耀被比作Python,英雄联盟则是java,这描述合理么?

首先将王者荣耀比作python,英雄联盟比作Java,恰巧如今的软件圈内打架最厉害的也是这两款语言可以说不谋而合了。双方的使用者都在争夺谁才是最强的

王者荣耀的方便快捷就像python一样,这是它的优点也是缺点,因为是一款手游,最初就是打着随时随地开黑的旗号,那么想要实现游戏操作难度就不会太高

python编程王者荣耀,python写王者荣耀-第1张图片-芜湖力博教育咨询公司
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这位脑洞大开的朋友肯定是一位爱打游戏的程序员,王者荣耀和英雄联盟这两个游戏分别是是很多人手机电脑里最常驻的游戏,并且绝大部分玩家两者都会玩,但是明明都是同一家公司的游戏,两位之间的战争却好像从未停歇

首先将王者荣耀比作python,英雄联盟比作j***a,恰巧如今的软件圈内打架最厉害的也是这两款语言,可以说不谋而合了。双方的使用者都在争夺谁才是最强的

王者荣耀的方便快捷就像python一样,这是它的优点也是缺点,因为是一款手游,最初就是打着随时随地开黑的旗号,那么想要实现游戏操作难度就不会太高

python编程王者荣耀,python写王者荣耀-第2张图片-芜湖力博教育咨询公司
(图片来源网络,侵删)

英雄联盟本就打着竞技游戏的称号,从最初公测开始就***比赛,严谨性是最关键的,当然游戏本身复杂程度也不是王者荣耀可以比拟的,就像j***a和python一样

就像python一样,因为上手难度低,很多外行人都能够理解,反观j***a想要精通实在是太难。王者荣耀能够短期内拥有大量用户,很大原因就是游戏本身学习起来太简单了,小学生都能够快速上手,英雄联盟短则一个月长要大半年你才能大概弄懂这个游戏

不过八年来,多少火爆的游戏号称要把英雄联盟打下去,最后还不是不了了之了?今天能够有王者荣耀火爆,明天就能够有另一个快餐游戏崛起,就像python一样,谁又能够保证没有另一个更加快捷的编程语言冒头呢,不像C,c++,j***a这些永远维持前几排名。要知道python二十年前就有了,突然就火了,说不定突然也会挂呢?

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(图片来源网络,侵删)

Python编程语言可以用来做大型网络游戏吗?

答案肯定是可以的,目前知道的文明,EVE(大型星际飞行沙盒游戏,就是那个新手入门两年半那个),还有比较火的猪场的一些游戏都是Python写的,

Python有哪些优势呢?

首先我们说Python最擅长的运维层面的东西(市面上多数***都是Python写的),所有的运维工具项目周边工具、工具链胶水层等等,个人感觉Python算很相当适合的了,本身就号称胶水语言(狗头保命,人身苦短,我用Python)

项目组甚至不需要分出人力去维护引擎部分,因为引擎本身比较稳。

然后服务端:也是纯 Python。

因此很多代码可以服务端客户端共用,尤其是数据结构定义序列化等。

效率问题:

运行效率大部分情况下都不是问题,开发效率却可以提升几个数量级。

线程:客户端逻辑没有必要。

游戏项目从来都不是计算密集型的,逻辑本来就够复杂了,多线程会进一步增加复杂度

答案肯定是可以的,目前知道的文明,EVE(大型星际飞行沙盒游戏,就是那个新手入门两年半那个),还有比较火的猪场的一些游戏都是Python写的,

Python有哪些优势呢?

首先我们说Python最擅长的运维层面的东西(市面上多数***都是Python写的),所有的运维工具、项目周边工具、工具链胶水层等等,个人感觉Python算很相当适合的了,本身就号称胶水语言(狗头保命,人身苦短,我用Python)

项目组甚至不需要分出人力去维护引擎部分,因为引擎本身比较稳。

然后是服务端:也是纯 Python。

因此很多代码可以服务端客户端共用,尤其是数据结构定义,序列化等。

效率问题:

运行效率大部分情况下都不是问题,开发效率却可以提升几个数量级。

多线程:客户端逻辑没有必要。

游戏项目从来都不是计算密集型的,逻辑本来就够复杂了,多线程会进一步增加复杂度

到此,以上就是小编对于python编程王者荣耀的问题就介绍到这了,希望介绍关于python编程王者荣耀的2点解答对大家有用

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