双端堆c语言,c语言双端队列

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于双端堆c语言问题,于是小编就整理了2个相关介绍双端堆c语言的解答,让我们一起看看吧。

  1. 数据结构中的是树形的结构有哪些,算法叫什么名字?
  2. 在热血传奇中,为什么有的道士玩家不堆道术了,有什么特殊的说法吗?

数据结构中的是树形的结构有哪些,算法什么名字

基础类:二叉搜索(排序)树,线索二叉树,哈夫曼树(最优二叉树),二叉堆

平衡树类:AVL,红黑树,2-3树,2-3-4树,B树,B+树,B-树,treap,SBT。

双端堆c语言,c语言双端队列-第1张图片-芜湖力博教育咨询公司
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优先队列类:左高树(左偏树,可并堆,斜堆),双端堆,斐波那契堆

集合类:并查集

区间树类:线段树,划分树,归并树,树状数组

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字母树类:字典树,后缀树。AC自动机算法

动态树类:伸展树

计算几何类:KD-tree (块状树),4叉树

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RMQ转LCA:笛卡尔树

图论相关:最小生成树,无根树

在热血***中,为什么有的道士玩家不堆道术了,有什么特殊的说法吗?

我是司空,一个热血***骨灰粉,致力回答各类关于***的问题,希望可以为你带来帮助,关注我,了解更多关于***的故事

直接说结论

因为收益不高!!!

在热血***中,战士和法师都是无脑堆攻击和法强!这样看来道士无脑堆道术也是无可厚非的!

事实上,在***最早期的时候,道士也确实是这样做的,但是这样的道士太过强力,已经影响了职业的平衡,于是经过无数次的职业削弱!道士已经逐渐沦为了偏***的职业!

现在版本中,道士在团队中的定位主要是给boss上毒,给队友加状态!提高队友的生存能力输出!道士的主要输出是靠的神兽伤害!而技能伤害灵魂火符基本上是用不到的,因为这个技能的基础伤害实在太低,后期N个灵魂火符都打不破法师的魔法盾!

而受道术影响最大的恰恰是灵魂火符,召唤神兽和加血以及上毒,虽然会受到影响,但是影响并不大!这就导致了道士无脑堆道术的性价比很低!在你付出了大代价把道术堆到很高的时候,你PK却打不过比你道术低很多的玩家,那你心态能不崩吗?

在***这款游戏中,战士追求攻击力,法师追求魔法,道士追求道术,这些看似都没有什么问题,但有的道士玩家似乎发现了什么,开始不再刻意追求道术,反而堆起了防御力,这究竟是为什么呢?

大家都知道,道士是偏向于***这个职业的,有宝宝和加血技能,但是攻击力却明显弱于战士和法师,PK方面稍微处于劣势。打起架来,基本上都是持久战,看谁耗过谁,一看情况不多便随机飞走了。

由此可知,其实一味地堆道术,收益并不是很好,因为道士玩家根本秒不死人,经常是靠毒和大狗将敌人耗死的!

技能和大狗方面,其实提升道术的话,影响并不是很大,提升的攻击力非常的少。所以在很多次的实战中,有人发现,提升防御力似乎更能提升自己的战斗力。

因为自己有加血技能,提升防御力的话,无疑让每次加血都变得更厚,敌人很难短时间内秒杀我们,我们只要一开始抗住了,之后的持久战便很有优势了,配合我们的大狗和毒再加上不断的走位,完全可以恶心到敌人血槽便空或逃跑!

不请自来,神途小弟试着来回答一下,如果哪里说的不对,还请朋友们给指点指点。

道士这个职业怎么说呢,游戏给它的定位就不是强力输出职业,攻击力不高是它的最大缺点,但同时,又给了道士最强大的一个技能--施毒术。

说施毒术是最强的技能,各位朋友应该没什么意见吧?虽然神兽也很强,但小弟想说唯有施毒术是道士区分其他的职业的最明显技能,也是最BT的技能。其实道士不单单可以靠道术去攻击对手,抡刀上去砍也是道士的拿手好戏!哈哈,这么说是不是有的朋友有点发蒙?不过没关系,咱们接着往下说。

正如上面几位朋友所说,道士属于魔武双修的职业,即道术攻击也可,武术攻击也可。堆道术固然没错,但由于游戏对道士的限制,道术也不会高出多少,即便高了也不会攻击就变得强悍。在这种情况下,有的道士便改变了发展方向,转而选择攻击高的装备,堆起了武术攻击!反正有施毒术和召唤术,上了毒之后让宝宝去打就行,此时用道符去砸,或许还不如直接上去砍呢!所以,有些游戏里会看到道士带着战士的装备,甚至拿着战士的武器!平砍伤害貌似也不低!小弟之前可是试过,在比较过道符和平砍伤害之后,小弟果断选择了平砍,打怪和PK的速度丝毫不比帖道符慢。不过这样的情况也不一定,主要看游戏设定。

在《龙之神途》手游里面这样的情况大可不必,因为道士会因为不同的魂印而产生不同的宠物宝宝,不同的宝宝有不同的攻击偏重,玩家可根据自身需要来选择适合自己的魂印系统,既拉风又有伤害!其实玩道士还是挺有意思的,神途小弟是这么觉得,朋友们觉得玩道士的乐趣都有哪些呢?

到此,以上就是小编对于双端堆c语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于双端堆c语言的2点解答对大家有用

标签: 道士 道术 技能