大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于行指针c语言的问题,于是小编就整理了2个相关介绍行指针c语言的解答,让我们一起看看吧。
c语言指针数组的用法?
C语言中的指针数组是由多个指针组成的数组。指针数组的每个元素都是一个指针,可以指向任意类型的数据。
指针数组的使用方法如下:
1. 声明指针数组:指针数组的声明方式是在类型说明符后加上*号,并用方括号指定数组的大小。例如,`int *ptrArray[5];`表示定义了一个包含5个指向int类型数据的指针数组。
2. 初始化指针数组:指针数组可以通过初始化来赋值,可以使用大括号将多个指针初始化为数组的元素。例如,`int *ptrArray[] = {ptr1, ptr2, ptr3};`表示将ptr1、ptr2、ptr3分别赋值给指针数组的前3个元素。
3. 访问指针数组的元素:可以使用下标操作符([])来访问指针数组的元素。例如,`int *ptr = ptrArray[0];`表示将指针数组的第一个元素赋值给指针ptr。
4. 使用指针数组来处理多个指针:指针数组可以用于循环操作多个指针。例如,可以使用for循环结构遍历指针数组中的所有指针,然后通过指针访问对应的数据。
指针数组的应用场景包括但不限于:存储多个字符串、函数指针数组、多维数组等。
需要注意的是,在使用指针数组时要注意指针的有效性和指向的数据类型,避免出现野指针或类型不匹配的错误。同时,在使用指针数组后,需要适时释放动态分配的内存,避免内存泄漏问题。
一维数组指针
一维数组的指针是直接将一维数组的首地址赋予指针变量,之后通过指针变量的运算逐渐输出一维数组中的各个元素的值。
例如:int a[20];
int *p;
因为数组名相当于一个指针指向的就是一维数组的首地址(例如a[0]),所以可以直接将数组名赋予指针变量(例如p=a),无需加取地址符&;也可以让指针变量指向第一个元素的地址(例如p=&a[0]);即p=a与p=&a[0]是等价的,(应当要注意的是:p=a是将数组首元素的地址赋给指针变量,而非将数组a的各元素的值赋给指针变量)
如果一个指针变量p已经指向数组中的一个元素,则p+1指向数组中的下一个元素,p-1指向的是数组中的上一个元素。(注意:执行P+1或P-1时,并不是将P的值简单的加1,而是加上一个数组元素所占用的字节数,例如:float型,每个元素占4个字节,所以p+1意味着使p的地址加4个字节,以便让其指向下一个元素)
这里的a+i与p+i是等价的,也可以用数组名进行运算;
e
*(a+i)==*(p+i);
C语言中,怎么用指针访问数组元素,要注意哪些问题?
1 对初学者而言,你的指针类型必须和数组类型一致,必须一致、必须一致……必须一致,或许你看到有牛人用字符型指针访问长整数啥的,一定记住那是魔鬼……那是魔鬼!
2 你要记住数组名称实际也是指针,但这个指针的地址不能增减,数组名变量始终记着这个数组存储的开始地址。
但指针变量的地址可以增减,你心中必须清楚你的指针变量指的是数组中的第几个数,如果要用指针来回访问数组,记着访问到数组尾巴上以后,下一次一定要让指针再次指向数组头上,就是要:
p=Array;
p=&Array[0];
之类的语句初始化。
3 记住你访问的数组中到底有几个数,例如一个数组中有10个数,指针或许能访问到第11个甚至更多个数,但那些真的不是你要的;
4 访问多维数组,例如是三维,一定记住面指针、行首指针、列指针等等,一定要清楚这些东西在内存中怎么存储的。
总之,脑子没记性的人最好下标法访问数组,一定别听那些关于“指针访问数组更快”的神话,那点更快的速度不值得记忆力一般的人冒险。
到此,以上就是小编对于行指针c语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于行指针c语言的2点解答对大家有用。