大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于电脑c语言慢的问题,于是小编就整理了2个相关介绍电脑c语言慢的解答,让我们一起看看吧。
C语言怎么样,好学吗?
其实c作为第一门编程语言,很多人觉得难或者不理解做不出来东西。是因为刚入门缺少其它知识的支撑所以这样觉得,其实你这个时候学任何语言都是一样的感觉。因为这个时候的你并不理解所谓的编程中的一些概念比如网络,文件系统,操作系统api之类的。
c语言抛开那些稍微高级的用法比如宏和花式指针,其实规则简单明了,你看任何一本书都可以。
作为刚接触编程的人,我推荐基本***资料,结合那个看才能真正理解编程。
编码的奥秘,信息简史,这两本当***看,知道有哪些概念咋回事。
微机原理,数据结构,windows程序设计或者linux程序设计。这是***理解编程的基础知识,也是你学会了任何一门语言想不依赖其它工具或者框架库能写出一个小东西的基础。
其实大学里面的课程安排是很合理的,各个科目相辅相成。如果以为编程就是学会一门语言就够了,那永远做不出来实用的东西的。
编程也分方向和领域,差不多入门了就需要选择一个方向,再去学习其它知识或者框架。比如嵌入式开发,windows或者Linux桌面开发,web开发,移动端开发,后端开发,三维游戏开发,游戏服务器开发。
这些正儿八经能做出来东西的领域,需要很多其它知识的***,比如数学,图形学。
当然,刚开始九九乘法表的打印也很重要,理解程序=算法加数据结构,理解实用工具的开发就是组织数据的流转和交互。先学几个月,理解基础了,这个时候再去选择一个方向,去看这方面的书籍和教材才有意义。要不然浩瀚无边,非人力所能及。
C语言是一种面向过程的语言,目前主要应用于嵌入式开发,因为桌面开发有更高效的面向对象的开发。面向过程就是语言的设计流程是按照事物的时序来进行开发的,因此,当项目非常大的时候,维护起来就比较困难。
是为提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。相对于汇编语言,C语言标志易懂、上手快、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。[_a***_]C语言代码只比汇编语言代码生成的目标代码效率低10%~20%。在当前单片机性能大幅提升、存储器大幅拉升的情况下,这点牺牲换来了极大的提高了开发速度、降低了编程难度,完全值得。
简洁 关键字非常少,而且意义明确,易懂易记。比如是integer,char是character,float等等。
运算符丰富 C语言包含34个运算符,它将赋值、括号等均视作运算符来操作,使C程序的表达式类型和运算符类型均非常丰富。并且运算规则不是那么严格,编程非常灵活。比如一个字符char可以不进行转换直接赋值给整数int,枚举型直接赋值给char或int等,这些操作在高级语言里如果不进行明确转换都是不允许直接赋值的。
地址读写 在嵌入式系统的应用中,必须要涉及对寄存器的访问。C语言可以便捷高效的实现这个功能。比如,ARM的CMSIS通用接口代码里,就用C的结构定义了所有片上的寄存器,对这些寄存器的访问,和访问变量没什么两样。如定义一个指向寄存器的变量,
uint32_t regData= *((uint32_t*)0x08000000);
//读取
x = regData;
//赋值
你想听到的结果 无非是难 或者不难
告诉你的事,只要有兴趣和毅力 没什么会难学
C语言是编程入门的基础 面向过程的语言 它是给你打基础 打地基 简单学会 入门并不难
但要深入学习的话 ,看造诣了
一般的人看的懂会用就好了。大部分人工作上用的少了 都去用高级语言开发了 真正纯用c的也是嵌入式,搞底层的那些人 然而我们都是搞应用层的人.
所以啊。c入个门不难的
任何一门语言其实没有什么好学不好学。只要用心,都好学,但是更多的人刚接触没几天就放弃了?这是为什么呢?就是因为姿势不对,上来就看大量技巧很多,很复杂的工程代码,容易倍受打击,也不符合人类的人知习惯,一定要从浅入深,由简到难,只有入了门,后边只是时间问题,比如从最基本的打印一个Hello World开始,到基本的类型认识,再到语句,控制结构,循环,分支等,再到结构体,指针,数组,很容易就学会了,当然过程中辅以小的任务或者小的程序能加深理解,后续多加练习,自己尝试实现一些小的功能,比如简单的加减乘除计算器,逐渐深入理解,直至精通!
入门不难,随便拿本书看看写写就可以掌握,但是完全掌握,写些什么东西,甚至想开发出自己想要的软件,应用,和程序,那可就非常难,他要的是一种逻辑思维,是一种思想。
总而言之,入门容易精通难,后期要看的代码量很大。
PC和Mac哪个适合C语言?
同意楼下的,你应该问的是WINDOWS和MAC系统那个适合C吧。
其实两者都可以做C开发使用。主要看个人对系统的熟悉程度。我就说一下MAC吧, Xcode是非常强大的,并且MAC内核基于UNIX开发,不需要安装臃肿的ide,甚至也不需要用Xcode。mac上各种语言的编译器、解释器都是自带的,你只需要一个文本编辑器就能写C了。
一般来说,开发环境需要提供以下工具:
- 文本编辑器
- 编译器
- 运行环境
其中编译器是与语言的关系最为密切,这里我们选择大名顶顶的 GCC (GNU C Compiler),它是Linux平台编译器的事实标准,从名字可以看出,这家伙本来就是为了C语言而准备的。运行环境对于初学者来说,比较难以理解,这里我们只要知道 Linux 下通过 Shell 的方式提供,而与 Linux 同父异母的 Mac ,则通过 “终端(Terminal)” 来虚拟实现,类似 Windows 系统下的“命令行”窗口。
另外举一个例子
在mac上使用java,Eclipse在MAC上跑的比较慢,但是从来不当机,同时MAC可以装VM,因此可以模拟多个系统的环境,还可以架设本地端的伺服器,MAC OSX加上Quick Silver,手根本不用离开键盘就可以做到:编写源码、compile、tar、upload、reload、deploy and run,自从用MAC开始写程式后,我再也不想换回Windows了~而且使用MAC OSX之后,你会知道OS X才是真的「视窗」作业系统,而不是Window。
这里没有谁更适合的问题,主要是看自己对系统,对程序的熟练程度来定。
祝你好运。
首先,我想纠正下这个问题的一些错误观念。Mac只是苹果的一个电脑操作系统。而PC只是硬件集成品,目前市场上主流的操作系统为:Windows、Mac OS、Linux。
那么作为一个程序的开发人员来说,根据C语言的特性Linux系统为我们提供了很多理想的环境,包括下面几个方面:
1.完善的编译环境,包括gcc、as、ld等编译、链接工具;
2.强大的调试环境,主要是gbd工具;
3.丰富的自动编译工具,主要是make工具;
4.多样化的OS选择,如ubuntu、redflag等等;
5.海量的c语言开源代码库。
选择什么操作系统做开发程序2层意思。
一个是用什么操作系统写code,查邮件,上网搜资料,作为开发和工作工具
一个是在什么操作系统环境下run程序,debug,deploy,作为运行环境
两个概念完全不一样
你说你平时都写c/c++,那么开发环境最理想的肯定是linux,那你会去一天到晚用ubuntu的笔记本吗?大部分人肯定是不会的。开发环境要的只是一个环境,一个虚拟机,能ssh或者是vnc进去就足够了,不需要别的东西,编辑器、浏览器等乱七八糟的工具都可以装在自己平时使用的操作系统里,在这win和mac没区别,甚至是linux其实也可以(收邮件没什么比较给力的app)。
所以平时用的电脑是一回事,开发的环境是另一回事,两者不需要是run在同一个硬件上的。
微软office有半数的开发团队用的是mac,并不表明他们就是在开发mac上office,而是mac用的顺手,实际上测试的环境开个虚拟机就行了,或者实在不行多个专门测试用的win笔记本就是了。
网络工程师大部分都是用一个terminal工作,开发,debug,deploy全靠命令行,难道全用ubuntu吗?还不是有win用win有mac用mac。实际的测试环境都在实验室里,谁带身上?反正都是ssh/vnc,也就是那个操作系统带的terminal好用用哪个操作系统上班。
到此,以上就是小编对于电脑c语言慢的问题就介绍到这了,希望介绍关于电脑c语言慢的2点解答对大家有用。