c语言公用型,c语言公用体

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于c语言公用型的问题,于是小编就整理了4个相关介绍c语言公用型的解答,让我们一起看看吧。

  1. c语言中的共用体是什么?
  2. c的空格符号怎么打?
  3. C语言union的用法?
  4. C语言union的用法?

c语言中的共用体是什么

1)节省内存,有两个很长的数据结构,不会同时使用,比如一个表示老师,一个表示学生如果统计教师和学生的情况用结构体的话就有点浪费了!用结构体的话,只占用最长的那个数据结构所占用的空间,就足够了!

2)做某些转换用 union{char a[8];double x;}; x=20.8; cout<<hex<<a[0]<<“ ”<<a[1]<<…<<endl;="" 这下我们和道了double="" 类型数据的16进制编码了;=""

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3)***设你有一个应用需要大量临时变量,这些变量类型不同,而且随时会更换而你的堆栈空间有限不能同时分配那么多变量,做个共用体让这些变量占用同一空间,那么就可以节省堆栈空间,由于这些只是临时变量,用完就丢,和寄存器差不多不用维护,所以不会有冲突!="">

c的空格符号怎么打?

直接在键盘上敲击空格键即可。
C语言一共只有40个关键字,9种控制语句程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以像汇编语言一样对位、字节地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元
C语言的数据类型有:整型、实型、字符型数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的数据结构的运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。

C语言union的用法

union在C中本质上是一个结构体,用法和struct相似,用

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union 名称 {

//... 成员

};来声明

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类型使用时,要在名称前加上关键字union

union 类型名称 变量名称;

调用时用后缀表达式expression.identifier的形式来调用成员:

C语言union的用法?

union在C中本质上是一个结构体,用法和struct相似,用

union 名称 {

//... 成员

};来声明

类型使用时,要在名称前加上关键字union

union 类型名称 变量名称;

在调用时用后缀表达式expression.identifier的形式来调用成员:

到此,以上就是小编对于c语言公用型的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言公用型的4点解答对大家有用

标签: 语言 类型 变量