c语言线画,c语言画线函数

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于c语言线画的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言线画的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如何用c语言程序画一个圆?
  2. 能用C语言做出一个图形化界面是什么水平?
  3. 怎样用C语言写一个程序,打开记事本,并输入一段文字?

如何用c语言程序画一个圆?

以一个空心圆来举例。

/* 判断是否在圆上 */

c语言线画,c语言画线函数-第1张图片-芜湖力博教育咨询公司
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int isAtCircle(int x, int y, int r)

{

/* 将(x, y)转换为相当圆心(r, r)的坐标 */

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int rx = x - r;

int ry = y - r;

double d = sqrt(rx*rx + ry*ry) - r; /*计算到圆心的距离*/

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if(fabs(d) < 0.5) /*判断到圆心的距离是否为r(允许0.5的误差)*/

return 1;

能用C语言做出一个图形界面什么水平

用C做图形界面,代码能力应该是大神级别了。图形界面框架是很复杂的一个系统,之前用过几年国产的小型嵌入式开源界面框架,飞漫魏永明开发的minigui,小巧,快速,控件全,稳定性也可以,当然这需要你对它的工作原理了解,也要有一定的C语言功底。不得不说,minigui速度非常快,缺点就是,应用开发速度较慢,3.0版本之前都是纯代码开发,虽然后面有eclipse 改的minigui studio,但是感觉还是生硬。后期飞漫业务转移,minigui也就不怎么维护了,可惜了。

[捂脸]自己写着玩的水平,正常商用项目开发招一堆C程序员大佬得赔死[捂脸][捂脸]C写GUI也不算很难的事情,如果你想写出好莱坞特效一样的程序,那C可能就不是特别合适了。

能用c语言做出一个图形化界面,说明你对c语言的graph库已经大致掌握了。

如果能做到图形的描画,文本编辑,文本滚动,字体放大及定时显示,自绘进度条,自绘按钮,显示内存区的无闪烁刷新,区域填充,透明处理等等功能,说明界面部分做的基本过关。

要论水平,只能说刚入门。单就一般c来说,各种文件存储打开删除,重命名操作;内存动态申请及释放的内存管理调用外部可执行文件;I/O操作;与外部的串行/并行通讯,网络通讯及共享,高端内存使用等等,还要学习的很多。

语法上,结构struct,联合union的使用,也很重要,内存块操作,字符串操作,各种数据类型浮点运算,以及相关的math.h,stdlib.h等头文件定义函数,建议挨个试一遍。

做完了以上这些,你就可以正式入职了。

当然,这只是C。VC++的话,还要花C两倍的功夫。


其实c语言也不是你们想象的那么不可一世甚至掌握了就能封神,如果这样,那么能使用Fortran配合Infomax去写导弹发射程序的人,属于什么?

但凡经历过系统级项目研发的人,哪怕一开始连括号都标注不齐,哪怕全程都不用心,只要能坚持下来,到后期都可以见面条使筷子见牛排拎刀子,甚至对各种数学算法都得心应手游刃有余。

程序语言设计,是技术应用领域的东西,其实也就是熟能生巧的过程罢了。痛苦学习坚持学习不断学习,是唯一捷径,是唯一途径,但最终界定你是神还是人的依据,往往是看你解决了[_a***_]问题。

是为老板解决了产品快速迭代的问题,还是为程序员们解决了程序设计的问题,或是为客户解决了实际生产生活中应用的问题等等。而不是看你会用多少设计语言写出多少种相同的HelloWorld。

您提问中描述的事,在我看来,其实就是做了一个需要花时间的Hello World。

能用C语言做出一个图形化界面,仅仅从这个描述是很难判断出一个人的C语言编程水平的。

现在网上开源代码很多,使用开源代码可以很快地实现一个图形化的界面。

C语言

还有这个软件的功能没有具体的描述,无法判断出这个软件的复杂度。复杂度高的软件即使使用开源代码也是有很大的开发量的。

图形界面可以使用GTK+和Glade来开发,一个简单计算器功能可以很快就开发完成,这个只能算是刚入门。

做出一个图形化界面这样的描述很难判断一个人的编程水平,无法判断软件的复杂度,无法知道这个软件开发过程中用了哪些C语言编程知识,这个软件开发过程中用了多少开源代码,用的开源代码开发人员理解了多少。

不是说使用开源代码不好,使用开源代码可以节省很多开发时间,提升开发效率,但是在使用时至少要理解开源代码的涵义。

判断一个人的编程水平还是要看他对编程语言基础的掌握,对编程语言的灵活运用,利用编程语言解决问题的能力。

怎样用C语言写一个程序,打开记事本,并输入一段文字

#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#define Line ***int main(){ //文件名及文件指针 char infile[]="D:\\Wtmp\\1.txt"; char outfile[]="D:\\Wtmp\\2.txt"; FILE *fpi,*fpo; //暂存器 char *outbuf; outbuf = (char *)malloc(Line*sizeof(char))

; if( ( fpi=fopen(infile,"r") ) == NULL ) { printf("文件打开%s失败\n",infile)

; return 3; } if( ( fpo=fopen(outfile,"w") ) == NULL ) { printf("文件打开%s失败\n",outfile)

; return 3; } while(1) { //outbuf要干净 //memset(outbuf,0,Line); outbuf=0; fprintf(fpo,"%s",outbuf)

; if (fgets(outbuf,Line,fpi)==NULL) { break; }//全部行结束退出循环 //DelStr(outbuf,"删除字符串")

; //重载函数DelStr //DelStr(outbuf,"要替换字符串","替换成字符串")

; //重载函数DelStr fprintf(fpo,"%s",outbuf); } //关闭文件 free(outbuf); fclose(fpi); fclose(fpo); return 0;}

到此,以上就是小编对于c语言线画的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言线画的3点解答对大家有用

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