大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言实数定义的问题,于是小编就整理了4个相关介绍c语言实数定义的解答,让我们一起看看吧。
c语言实数怎么定义?
实数包括有理数和无理数。其中无理数就是无限不循环(包括负数中的无限不循环小数),有理数包括整数(包含正整数、负整数和0)和分数(包括正分数和负分数)。数学上,实数直观地定义为和数轴上的点一一对应的数。本来实数仅称作数,后来引入了虚数概念,原本的数称作“实数”意义是“实在的数”(任何实数都可在数轴上表示)。
无理数就是平方开不尽的数
c语言实数怎么表示?
实数有两种类型,分别是 float 或 double;float 称为单精度浮点型,double 称为双精度浮点型。
表现形式有 小数形式 和 指数形式 两种。
例如: 123.45 -98.76
例如: 3.7E-02 -9.876E+2
c语言实数的范围怎么计算?
1. C语言实数的范围可以通过浮点数的表示方式来计算。
2. 在C语言中,浮点数的表示方式是***用IEEE 754标准,其中单精度浮点数占用32位,双精度浮点数占用64位。
具体范围如下: - 单精度浮点数的范围是从1.17549435e-38到3.40282347e+38,可以表示的有效数字位数为6-7位。
- 双精度浮点数的范围是从2.2250738585072014e-308到1.7***6931348623158e+308,可以表示的有效数字位数为15-16位。
3. 值得注意的是,浮点数在表示实数时存在精度限制,可能会导致舍入误差。
因此,在进行浮点数运算时,需要注意精度问题,并且避免过度依赖浮点数的精确性。
printf("%d", sizeof(int)); 得到的就是字节数 范围就是 正负2的这个数乘以8减去1次方-1 比如说4 -(2^31-1)~~~2^31-1
PLc中什么是实数和浮点数的区别?
一般来讲,==和!=在针对浮点数的时候,两边都必须是字面量。意思就是,左边是1.0,右边是1.0,他们中间复制了几次,总之只要他们不是被计算出来的,可以比较。
但是如果是计算出来的——可没有人告诉你0.1+0.1就是0.2。0.1这个值其实是不存在的,因为它不能被处理成一个2进制的有限小数。所以你对两个不存在的值进行相加,就会得到一些奇怪的误差,所以才不能==。
到底0.1+0.1和0.2相比,到底是谁大谁小还是一样,完全取决于你的C++编译器在对付2进制无限小数的时候,到底用什么样的截断策略——譬如说ceil、floor、round,都是有可能的。如果这个策略你已经清楚了,那你自己也可以判断到底是什么结果。
反过来,只要是精度以内的二进制有限数字就可以。譬如说,0.25+0.25,肯定就==0.5,没有问题。
到此,以上就是小编对于c语言实数定义的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言实数定义的4点解答对大家有用。