大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言好学不的问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言好学不的解答,让我们一起看看吧。
C语言怎么样,好学吗?
其实c作为第一门编程语言,很多人觉得难或者不理解做不出来东西。是因为刚入门缺少其它知识的支撑所以这样觉得,其实你这个时候学任何语言都是一样的感觉。因为这个时候的你并不理解所谓的编程中的一些概念比如网络,文件系统,操作系统api之类的。
c语言抛开那些稍微高级的用法比如宏和花式指针,其实规则简单明了,你看任何一本书都可以。
作为刚接触编程的人,我推荐基本***资料,结合那个看才能真正理解编程。
编码的奥秘,简史,这两本当***看,知道有哪些概念咋回事。
微机原理,数据结构,windows程序设计或者linux程序设计。这是***理解编程的基础知识,也是你学会了任何一门语言想不依赖其它工具或者框架库能写出一个小东西的基础。
其实大学里面的课程安排是很合理的,各个科目相辅相成。如果以为编程就是学会一门语言就够了,那永远做不出来实用的东西的。
编程也分方向和领域,差不多入门了就需要选择一个方向,再去学习其它知识或者框架。比如嵌入式开发,windows或者Linux桌面开发,web开发,移动端开发,后端开发,三维游戏开发,游戏服务器开发。
这些正儿八经能做出来东西的领域,需要很多其它知识的***,比如数学,图形学。
当然,刚开始九九乘法表的打印也很重要,理解程序=算法加数据结构,理解实用工具的开发就是组织数据的流转和交互。先学几个月,理解基础了,这个时候再去选择一个方向,去看这方面的书籍和教材才有意义。要不然浩瀚无边,非人力所能及。
任何一门语言其实没有什么好学不好学。只要用心,都好学,但是更多的人刚接触没几天就放弃了?这是为什么呢?就是因为姿势不对,上来就看大量技巧很多,很复杂的工程代码,容易倍受打击,也不符合人类的人知习惯,一定要从浅入深,由简到难,只有入了门,后边只是时间问题,比如从最基本的打印一个Hello World开始,到基本的类型认识,再到语句,控制结构,循环,分支等,再到结构体,指针,数组,很容易就学会了,当然过程中辅以小的任务或者小的程序能加深理解,后续多加练习,自己尝试实现一些小的功能,比如简单的加减乘除计算器,逐渐深入理解,直至精通!
入门不难,随便拿本书看看写写就可以掌握,但是完全掌握,写些什么东西,甚至想开发出自己想要的软件,应用,和程序,那可就非常难,他要的是一种[_a***_]思维,是一种思想。
总而言之,入门容易精通难,后期要看的代码量很大。
C语言是一种面向过程的语言,目前主要应用于嵌入式开发,因为桌面开发有更高效的面向对象的开发。面向过程就是语言的设计流程是按照事物的时序来进行开发的,因此,当项目非常大的时候,维护起来就比较困难。
是为提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。相对于汇编语言,C语言标志易懂、上手快、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。一般C语言代码只比汇编语言代码生成的目标代码效率低10%~20%。在当前单片机性能大幅提升、存储器大幅拉升的情况下,这点牺牲换来了极大的提高了开发速度、降低了编程难度,完全值得。
简洁 关键字非常少,而且意义明确,易懂易记。比如int是integer,char是character,float等等。
运算符丰富 C语言包含34个运算符,它将赋值、括号等均视作运算符来操作,使C程序的表达式类型和运算符类型均非常丰富。并且运算规则不是那么严格,编程非常灵活。比如一个字符char可以不进行转换直接赋值给整数int,枚举型直接赋值给char或int等,这些操作在高级语言里如果不进行明确转换都是不允许直接赋值的。
地址读写 在嵌入式系统的应用中,必须要涉及对寄存器的访问。C语言可以便捷高效的实现这个功能。比如,ARM的CMSIS通用接口代码里,就用C的结构定义了所有片上的寄存器,对这些寄存器的访问,和访问变量没什么两样。如定义一个指向寄存器的变量,
uint32_t regData= *((uint32_t*)0x08000000);
//读取
x = regData;
//赋值
C语言属于高级语言里面的入门语言,大学里很多专业的一年级课程都会有这门课,属于相关专业的入门课程。
但是,不要认为C语言简单,那就错了,想要学好,也很难,因为知识点多,而且碎;学好C语言,再学其他语言就容易多了,个人建议C和C++一起学,对比着学,更好,不过要努力学,因为难度挺大!
c语言怎么样?难学吗?
基础C学习
C语言语法规则并不是很难,随便找本教材看看,基本上就差不多了。至于那本书,到没有什么明确要求,借鉴借鉴就行,有个学习大纲就行。
C语言描述数据结构的过程可以说是对整个C语言知识的系统小应用。算法更好的训练自己的逻辑思维,无论从哪个角度上来说,对自己的编程思维提高都是有帮助的。
至于为什么是小游戏方向,因为小游戏入手快,实现难度系数也不是很大,为了更高的提高自己的学习兴趣,可以接触下第三方界面库,例如easyx,这样软件界面效果好,学习兴趣也搞些,通过大量小游戏制作,提高自己的学习兴趣,顺带锻炼思维逻辑。至于做的游戏可以是:五子棋,扫雷,贪吃蛇,推箱子,电子相册,拼图, 万年历等等
开源库可能算是这个行业最美妙的东西之一,好的开源库经过完善的开发和验证,帮助我们解决了开发中遇到的很多通用问题,不需要我们重复发明轮子,但是有时候我们也可以研究开源库的编程艺术,对于我们的提高也是有很大的帮助的。像boost库,cJson,Apache等。
像现在市场大部分系统都是C/C++编写的,内核源码是值得分析的,不过不建议新手介入,难度系数颇大,如果有兴趣首推Linux内核源码分析,毕竟纯C制作,技术含量极其高。
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