大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言高并发的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言高并发的解答,让我们一起看看吧。
c语言 如何实现并发处理?
实现完全的并发执行,在一个CPU下实际上是不可能的 所说的并发,都是在同一个时间段内 多个任务开始,交替占用CPU,最终结束。
也就是前一个任务还没结束,后一个任务就开始了,一种并发的形式而已。所以 要么使用多线程 要么 手动模拟这种多线程。前者更常用。
apache高并发如何处理***d每个进程都占用较高的和cpu?
mpm(多路处理模块)
常见:
1.perfork预处理进程方式
3.winnt在windows使用
1.首先确认apache的mpm方式
这里就看mpm_xxx.c这个xxx就是那个了
如何优化网站高并发访问?
面对高并发的访问,我总结了一下之前用过的,也查询了一些资料进行了补充,跟大家分享一下:
相比打开一个静态页面来说,如果页面需要连接后台数据库查询数据,那么后者的速度一定会比前者要慢。
HTML静态化就是要把连接后台数据库查询数据的工作提前做好,生成静态化的页面,那么访问的效率一定会提高很多。并且生成一套静态化的页面,所有用户都可以访问,这样也会减少数据库的压力。
这个也比较常见了,缓存也在好多个环节中发生奇效:
感觉面试过程中一定会问到的问题有三个,多线程,JVM,高并发!
尽管工作过程中基本不用这三个要命的东西!还是阻挡不了面试官的趋之若鹜,下面就围绕其中一个---高并发,来说下自己的理解!
何谓并发?同时处理操作!
何谓高并发?同时处理很多操作!
什么操作呢?页面请求:一个简单的页面请求可能包含了很多内容,比如验证登录,静态页面加载,动态数据加载(涉及到访问数据库,缓存等等),图片加载,线程的启动和销毁!每一个操作都需要花费时间,总得加起来可能只有200ms,但是如果你的服务器处理能力只能是一个请求级别的,那么100万个请求,你就需要20万秒,大概是几天的时间!
当然实际生活中我们没有这么水的服务器,换句话说,我们可以通过选择好的服务器来提高我们的并发能力!也就是说硬件的指数型升级能让我们应付高并发,但是事与愿违,如果处理一个请求占用的是100k内存,那么100万请求就需要100万M,也就是差不多100G的内存!这无疑是现实生活中还没有的!
而且单机服务器容易受到网络,断电等多方面原因的影响!所以一个分布式集群就是我们处理高并发最有效的方法!
在此之前,我们先来熟悉几个关于高并发的关键参数!
QPS:每秒处理的请求数量!
响应时间:处理一个请求需要的时间!
建议,
总原则:
最大化系统调优,最大化压榨现有机器***;***不够用了,加机器,同时可做到容量弹性扩展,削峰填谷,最后容错容灾,探活,高可用。
架构层面:从纵向扩展,变横向扩展,分布式
说白了就是你的代码模块在一个机器上跑,也可以在多个机器上跑。
组件层面:前向代理,缓存,反向代理
参数方面:适度连接超时,读超时,写超时,重试,降级。
一般来说优化方向有两个。将请求尽量拦截在系统上游(不要让锁冲突落到数据库上去);充分利用缓存,秒杀买票,这是一个典型的读多些少的应用场景,大部分请求是车次查询,票查询,下单和支付才是写请求。分为4个层次:浏览器,站点,服务,数据。浏览器端,拦截一些无效的功能操作,比如等待期间的多次点击提交;站点层面,防止程序员写for循环调用调用服务,对前段过来的调用去重,对页面缓存;服务层来拦截,对于写请求,做请求队列,每次只透有限的写请求去数据层,对于读请求使用缓存,业务逻辑的异步;浏览器拦截了80%,站点层拦截了99.9%并做了页面缓存,服务层又做了写请求队列与数据缓存,每次透到数据库层的请求都是可控的。
程序员来报道啦。
高并发是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。 高并发相关常用的一些指标有响应时间,吞吐量,每秒查询率QPS(Query Per Second),并发用户数等。
说到优化,可能更注重的是查询的效率,所以要根据自己的业务进行拆分表建立索引,这是肯定必须要有的,再就是使用redis等高性能的数据库,可以把热数据放在内存中,并建立数据淘汰机制,redis的过期命令可以好好的利用起来,同时要注意不要有大量的数据在同一时刻过期。
1.使用LVS服务器负载均衡
LVS服务器结合Keepalived做高可用,据估计lvs大概可以支撑5万的并发量,由[_a***_]程序员使用C语言开发而成,技术7层网络架构的数据链路层,最接近底层的那一层。
2.LVS下面还可跟Nginx做负载均衡
到此,以上就是小编对于c语言高并发的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言高并发的3点解答对大家有用。