大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言比特的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言比特的解答,让我们一起看看吧。
c类地址的比特位怎么算?
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如题,C类地址的比特位怎么计算?
按照规则来说,IP地址是由4个字节组成,其中C类地址首字节的前三个比特位为110,剩下的21位为网络号,最后的8位为主机号。
哟哟感觉这样不容易记忆,下面哟哟介绍一下自己“反向”记忆的方法:
首先,搞网络的都清楚IP地址被划分成A、B、C、D、E五类,每一类对应一段地址,其中C类地址的网段为192.0.0.0~223.255.255.255,子网掩码24位;
其次在清楚C类地址网段之后,大家只需要注意第一个字节,即192~223,然后通过十进制转二进制的方法,将其转化为二进制形式的8个比特位:
192----1100 0000;
223----1101 1111;
最后,通过这两个首字节8个比特位的对比可以看出,前三个比特位是固定不变的,剩下5为根据不同的组合来表示其C类网段地址所有的地址段。因此C类地址固定的前三个比特位就是110;
欢迎大家多多关注我,在下方评论区说出自己的见解。
10在c语言中什么意思?
答:10在c语言中意思是10(二进制) = 2(十进制)。
下面科普一下二进制高科技:高科技它来自于high-tech的误译,应该翻译为“高技术”。科学没有“高低”,科学只有正确与错误的分别。技术有高低的区分。比如IT技术有高低之分,但是计算机科学只能说对错,不能高低。
程序开发中,1个字节一定包含8个位吗?C语言操作单个的位有什么技巧吗?
谢邀。
1 个字节(Byte)等于 8 个位(bit)似乎已经是程序员间的常识了,很少有人质疑这一点。但是作为C语言程序员,我们常常要在不同的硬件平台上做底层开发,应该明白:1个字节等于8个位只是惯例而已,C语言标准并没有定义这一点。
有些编译器并不遵守这个惯例,例如,在 Texas 的 C55x DSP 的平台上,1 个字节等于 16 个位。在这个平台上,各种数据类型占用的位数有些奇怪:
以 long long 为例,在该平台上 long long 之所以等于 40 bit,而不是我们常用的 64 bit,是因为它们的 ALU 是 40 bit 宽,因此编译器规定 long long 为 40 bit 可以降低功耗和提升效率。
C语言没有类似于 Java 的“垃圾回收”等高级编程语言特性,也不像 python 那样无需显示声明类型就能使用变量,因此在很多人看来,C语言有些“低级”。但是C语言的这些“低级”也是 C语言的优点——使用C语言开发程序,程序员能够准确知道究竟使用了多少***,以及哪些***还在内存里,哪些已经被释放。换句话说,C语言程序具备***的使用确定性。
因此,C语言特别适合用于一些***比较匮乏的项目开发中。在这些项目中,以嵌入式项目为代表,一般都需要严格控制内存的使用——使用 1 个字节(Byte)就能存放的值,绝对不定义 2 个字节宽度的变量。甚至,一些“抠门”的C语言程序员会将 1 个字节掰成若干个位(bit)使用。
所以,在C语言程序开发中,常常需要操作某个变量特定的位(bit),这对于C语言来说当然没有任何难度,各种移位操作就能够方便的解决该类需求,例如:
上面第二行C语言代码将 status 的第3个位(bit 2)设置为 1,第三行C语言代码将 status 的第1个位(bit 0)设置为 0。可以看出,借助于位运算,C语言可以比较简单的操作 status 的指定位。不过,C语言这种操作位的方法有时候看起来不够直观——至少没有直接赋值那么直观。
那C语言有没有更加直观的位操作方法呢?
一个字节一定是8个比特位!
C语言中操作某个位,主要用到以下操作符:
- “位与”:&
- “位或”:|
- “左移右移”:<<,>>
- “位取反”:~
char data;
data &= ~(1<<n);
如果想把第n个比特位置1,可执行如下代码:
char data;
data |= 1<<n;
到此,以上就是小编对于c语言比特的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言比特的3点解答对大家有用。