大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于复杂的c语言的问题,于是小编就整理了5个相关介绍复杂的c语言的解答,让我们一起看看吧。
C语言是用什么编出的?
C语言有一特性:自生长。先用汇编语言编写一个很小的编译器核,就具有了编译基本C源程序的能力。以后就用这个小C语言开发库函数等扩展部分。因此可以说,C语言的核是汇编语言开发的,而大部分代码是用C语言自我开发的。
C语言标准文档是 pdf 格式的,你可以在这里下载 ***://open-std.org/JTC1/SC22/WG14/***/docs/n1570.pdf 至于是什么编写的,因为很多文档都可以导出 pdf,这个还真不好猜测。。。
如果你说的是 C 语言编译器是什么编写的,当今三大主流 C 语言编译器都是使用 c++ 语言编写的。
1. 首先是Windows平台的 cl(全称叫 Microsoft (R) C/C++ 优化编译器)。该编译器是闭源的,但是从它的可执行文件的导入符号可以看出它是用 C++ 语言编写的,并极有可能就是用自身编译的。
2. 然后是在Linux平台广泛使用的 gcc。gcc 编译器(平台)最初是用 C 语言编写的,但是在 2012 年 8 月,gcc 宣布全面迁移至 C++ 语言,所以现在都是使用 C++ 语言编写了。
3. 最后是在BSD系(包括苹果系统)使用的 clang 编译器,它属于 LLVM 编译器平台,从诞生第一天起就是使用 C++ 语言编写的。
其他还有很多小众编译器,多数是使用 C 或 C++ 语言编写(C 语言居多),由于数量众多这里就不列举了。
C语言是用计算机编写出来的,广泛用于开发,C语言的设计目标,是提供一种简易的方式编译,专门用来处理存储器,产生少量的机器码,不需要任何运行环境的支配,便能运行的一种编程语言,简称:C语言。c语言与C十十,java,编程语言有所不同,主要有:dang,GCC,WlN一TC,SUBLlME,MSVC,TurboC。
语言是规范,是没有用什么语言写出来的概念的。你问的应该是语言的编译器是用什么写的。c编译器有很多,这些编译器根据发布时期不同,所用语言也有差异,早期用汇编,c成熟了用c语言自己,理论上任何语言都可以来做c编译器的。
首先C语言是一门计算机编程语法规则规范,可以将C语言比做英语语言,我们在学习英语的时候都是先学语法 单词之类的英语规则,在学会了语法以后我们就可以用英语写出自己的文章,同样的道理C语言也是如此,我们可以用C语言写出自己的程序。
其次计算机并不认识什么C语言,计算机只认识数字0和1(硬件上是使用开关来表示,用数字0来代表低电平,数字1代表高电平),那怎么用0和1来描述十进制整数?答案是二进制。
再次我们的编写的程序要能在计算机上实现,首先要做的就是翻译工作,将C语言编写的程序(文本格式)翻译成二进制数字文本格式,
最后就是翻译好的二进制文件,如何让计算机帮我们运行呢?答案就是通过一种工具将我们编译好的二进制文件存储到存储器中,存储器是啥呢?存储器可以比作是一个有很多抽屉的柜子,比如二进制文件开头处是数字001,那么我们的工具就会在第三个抽屉放东西,前两个抽屉为空,来代表001。
至此 我们的C语言程序就能够在计算机上运行起来!
能用C语言做出一个图形化界面是什么[_a***_]?
本人在2000年的时候就做出完整的图形窗口系统(与win95一样),同时也做了内核系统和一套完整的智能手机应用系统,能达到这个级别,自认为NB轰轰的,可惜没有卖出去[捂脸]。
[捂脸]自己写着玩的水平,正常商用项目开发招一堆C程序员大佬得赔死[捂脸][捂脸]C写GUI也不算很难的事情,如果你想写出好莱坞特效一样的程序,那C可能就不是特别合适了。
前言
C语言做出一个图形化界面是其实基础水平就可以实现的。
推荐新手学习的基础图形库 easyx图形库,我目前教学用的就是这个,新手容易上手。在这里给你展示下我的课程项目案例
1.推箱子
推箱子控制台也是可以实现的,学习完这个图形库后可以转换为图形化的,然后加上三维数组就可以实现多关卡,再加上音乐播放就可以播放音乐了。
2.飞翔的小鸟
飞翔的小鸟是鼠标操作的,在这里实现我改为了按键操作的游戏。在播放音乐的地方***用的是多线程去播放,这个稍微需要一定的学习知识库。
相对于来说是还原度比较高的哦
mfc:微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。利用这个可以很方便完成界面,不过需要你熟悉掌握C/C++基础。
用C做图形界面,代码能力应该是大神级别了。图形界面框架是很复杂的一个系统,之前用过几年国产的小型嵌入式开源界面框架,飞漫魏永明开发的minigui,小巧,快速,控件全,稳定性也可以,当然这需要你对它的工作原理了解,也要有一定的C语言功底。不得不说,minigui运行速度非常快,缺点就是,应用开发速度较慢,3.0版本之前都是纯代码开发,虽然后面有eclipse 改的minigui studio,但是感觉还是生硬。后期飞漫业务转移,minigui也就不怎么维护了,可惜了。
那得看下是多大的界面,开发中有没有用到图形库!如果界面不复杂,并且用了图形库,比如gtk或qt,那这并不能代表水平如何!
不管界面是否复杂,并且没有用如gtk或qt库,而且自己写了一个更合适的图形库,那他的水平肯定是比较高的。
致于为什么要自己写个图形库,可能平台或环境没办法吧,比如某些低端嵌入式。
C语言是根据什么原理和机制生产汇编的?
C语言是一种高级编程语言,它的代码需要通过编译器将其转化为汇编语言,再由汇编器将其转化为机器码,最终在计算机上运行。C语言中的每个语句都会被编译器翻译成一条或多条汇编指令。
在C语言中,每个变量都有一个内存地址,在程序中使用变量时,实际上是在操作这个内存地址。C语言的变量类型和内存分配方式都可以直接映射到底层的硬件结构上。
C语言与汇编之间的关系是通过编译器实现的。编译器将C代码转换为汇编代码时,会根据C语言的规则和约定来生成对应的汇编指令。而汇编指令则是直接操作计算机硬件的指令,它们可以被CPU直接执行。
总之,C语言通过编译器将高级代码转换成底层机器码执行,而这个过程中涉及到了许多底层原理和机制。
用C/C++语言这类高级编程语言所编写的程序源码是利用一种叫做“编译原理”的技术,经过一些列的处理步骤,最终转变为汇编指令,再最后翻译机器指令。我们知道计算机只能处理和识别二进制指令,而我们所编写的程序包含各种较复杂的结构,例如 if语句、循环语句、继承、多态、虚函数等。其实,在很早的时候,计算机科学家们就已经在研究如何把接近人类语言的高级语言所编写的程序转换成机器指令了。这些研究成果都归属于“编译原理”领域,并且“编译原理”是计算机专业学生的必修课。
那么根据编译原理,C语言是怎么转换成汇编语言,总共分以下几个步骤:
1. 预处理 -> 2.词法分析 -> 3.语法分析 -> 4.语义分析 -> 5.优化 -> 6.链接
注意,我上面列出的过程是目前实际中真正***用的步骤,编译原理课程中可能没有把完整步骤列出来,只列举了核心的几个步骤。
上面每个步骤在编译原理课程中都有一个专门的章节来讲述。这里大概说一下每个步骤的作用吧。
1. 预处理:负责执行C语言中的#include, #if, #else 等预处理指令。注意,这里是去执行这些预处理指令。这些预处理指令的作用是根据你的系统环境配凑出最终版的源代码。
2. 词法分析:把你定义的函数名、变量名、预留的关键字等抽象化,用一个符号来代替,方便编译程序处理。例如上图中的main, return, printf等单词,都被看作一个符号,转换成M, R, P。在这个过程中,会检查你的变量名、函数名名称是否正确。
3. 语法分析:经过词法分析处理之后,程序代码已经变成一堆符号了,例如 I S T F ... M I R P(放心,人已经不认识了,但是计算机能认识)。这时的符号是打散的,语法分析负责把这些符号按照一定的结构组织起来,形成一个抽象语法树(这个结构跟你写的程序代码的结构是对应起来的)。
有人说c语言开发效率比Java低是哪些因素导致的?
就事论事,你说开发效率那肯定是j***a开发效率高。
j***a是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此J***a语言具有功能强大和简单易用两个特征。J***a语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、J***a等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%~20%。因此,C语言可以编写系统软件。
面向对象具有以下优点:
易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护
因此,j***a语言比c语言开发效率高。
主要的总结起来有以下几点:
1, 语言特性不一样 比如内存管理不一样 c要求自己来管理内存,当程序变的复杂后,内存管理是一件非常复杂易错的事情,只有用过的人才能真的体会,除了正常业务逻辑之外,你会在各种指针,指针的指针上,分配内存回收内存上花费几乎与业务代码同样的时间。在j***a或者.net里有自动垃圾回收,内存的自动管理机制,不容易写出内存泄露的代码,在这点上两者就像雕刻刀和瓦匠的刀,一起修房子还是瓦刀更合适更快。在小而美的程序上,c往往能做得更好。现在的人工比机器贵,就算性能上不够好,企业也可以选择堆机器。
2,面向对象的支持 面向对象的作为一种设计思想,c语言支持得不够好,就算c++作为一款面向对象的的语言,同样因为要兼容c,而使得语言特性变得很复杂难懂,相比之下,j***a没有这样的历史包袱,得以轻装上阵。这是真正从计算机易懂到人易懂的飞跃。
3,生态 经过长期发展,自己本身适用的场景影响下,j***a在web框架,大数据,ai等等各种常用的框架上都有更完善的可以用,c在嵌入式,操作系统层面有不可替代的优势。
4, 人员技术储备 往往j***a更容易招人,而且程序更易懂,技术人员更好替换。
综合考虑,j***a要比c更容易做企业开发,开发效率上也要快很多。
从代码的执行速度上来来看,应该是C语言更胜一筹。
但是在实际开发中,有时候面对同一个问题,使用J***a开发的话会比使用C语言的效率高。
我们从概念上来看,C语言是一门面向过程的高级程序设计语言;J***a的话是一门面向过程的编程语言,其是由C语言衍生而来,不断吸收了C/C++的一些优点,抛弃了一些缺点。
所以要解释为什么有时候我们说“C语言的效率没有J***a语言效率高”这就要来说说J***a对比C语言有哪些优势了。
虽然在性能上,面向对象的J***a比不上面向过程的C。但是构建一些复杂的业务逻辑上,J***a 得益于面向对象的设计,能够取得更大的优势。
在J***a语言设计的时候,就是参考了C语言。但是在其技术体系的设计上,J***a更加注重安全性、可扩展性及可移植性。
因此在技术体系上,J***a更加适合当下的互联网环境,因此我们在开发一些互[_a1***_]应用、大数据技术等J***a具有很强的优势。
写过C/C++的都知道,最头疼的就是内存管理问题。但是在J***a中,引进了垃圾回收机制。使得我们在编写J***a程序的时候,可以不用再去关心内存管理。JVM可以为我们自动管理,可以有效的防止内存泄露,更加高效的利用内存。
在J***a里,能操作数据类型的都是设计好的数据结构,array有长度,String不可变,每一个都是安全的,在内存和程序员之间,隔着JVM,像是包住了边边角角的房间,随便小孩折腾,不会受伤。
其实我们平时所说的J***a开发效率比C要高也是有些片面的。各种语言都有各自的优势,用在不同的地方,开发效率自然也不同。
其实,你想使用c语言也可以面向对象开发
只不过比较麻烦,而已。
比如J***a什么特性,甚至于面向对象的特性,需要程序员自己实现。
对于普通程序猿没有必要,当然对于大神级都一样。
大神级可以写出类,接口,继承
J***a是c语言的后辈,它是在c语言的基础上,抛弃了一些指针之类的东西,和c完全不同的是J***a是一门面向对象的语言,J***a是跨平台的,J***a是安全的,许多要求安全的企业对J***a需求很大,J***a也一直排名语言榜第一位。以上是她的优势,它的不足是,它不够简洁,运行效率不是很高,她不是底层语言,不能直接操作硬件,不能操作硬件导致它不太底层吗,有些事情她没有办法做的很好,比如硬件编程,嵌入式之类的等。
c出生的时间比较早,简单来说,C语言更像是计算机程序语言的基础,感觉所有编程语言或多或少的能在它身上找到影子,所以学会c语言像其她语言转移也是非常简单的,c语言是完全底层的语言,比如驱动、通信协议之类,在Unix和Linux环境中也是不可或缺的,另外在嵌入式领域也大有作为,而且c语言效率极高。c语言也有一些问题,因为她是面向过程的,所以导致她不像面向语言的J***a灵活,尤其在团队开发的时候,她不是跨平台的,具有不可移植性。由于过于底层,所以对硬件依赖很高,导致一旦硬件环境变化,会出现一些问题,c语言的输入输出相对复杂等等问题。
C实际上学习难度比J***a要大,按理说C高手,都是令人“钦佩”的;然而,由于社会上大部分的商业项目并不一定需要多高深的技术,而是需要简单的实现技术,越简单,企业开发的成本越低,再加上J***a的跨平台性,并随着近些年J***a在移动领域的发展,使J***a市场上人才的需求越来越大,因此,J***a就业工资要明显高一些。
C语言的学习很难吗?
C语言入门学习还是挺简单的,深入学习有一定的难度。
学习C语言的时候,通过一定的方式去培养对编程的兴趣,写个带界面的程序比成天面对黑窗口程序,学起来更加的有意思。学习C语言的时候,看的是“如鹏网”的《C语言也能干大事》系列视频教程,课程体系的设置可以极大的激发对编程的兴趣,学起来不枯燥。
通过开发超级玛丽,吃金币,飞机大战等经典小游戏,用C语言开发网站,开发“校园一卡通系统”等来讲解C语言的基础知识点,没想到C语言还可以这么学,蛮有成就感的,玩着也能把编程学好。
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刚开始接触编程,C语言是最好的入门语言,刚开始学肯定会有点吃力,但是万事开头难,做任何事情都是这样,从基础一点点学起,慢慢深入,其实C语言也没什么难的。可以找一些讲解的***,跟着***学。基础打好了,自己就可以自学了。C语言学好了,其他语言只是基础语法有些不同,也就很好上手了。
感谢邀请!
我的回答是,说简单也简单,说难也不难,
不去尝试做永远觉得难,
去做了后才发现其实也不是很难,
越做到后面越觉得难搞!
越觉得难的时候说明你正在提升了,
然后你的钱包就会越来越鼓的!
前几天看到知乎上一堆答主不推荐C语言入门。其实我认为C语言入门是很好的,或是说只要你把C语言弄懂了(不能说精通,有些在一线奋斗了十年的精英老程序猿都不敢说精通),以后学习其它编程语言不会太难。
回到正题C语言学习难不难?我的答案和感受是不难。我的大学专业是计算机科学与技术。C语言是我的专业课。
首先,得搞清楚,难不难学的前提是,你是自学还是有个人引导,这就是问题了。
自学的话,挑一本好书无异于有了一个好老师,个人推荐谭浩强的,清华大学出版社的。如图。
有了好书,其次自学还得有个好网课,腾讯课堂上有好些免费的C语言学习课程,或是中国MOOC上也有,听老师讲,多看书不够,还得多练习。下一个codeblockS,个人推荐的集成编译平台。当然还得下一个编译器,个人推荐MinGW。关于完整的开发环境搭建,私信我,或是提问,我来答。切记,自学是最注意自我安排时间,一个星期学几节,月底掌握到何种程度,自己把握。每个人的情况不一样,自我安排好,万事开头难,形成良好的学习习惯就好了,习惯是一个可怕的东西。
第二,有老师教,有人引导,那就不用多说了,多练,有问题,自己思考一个小时,再问。初学阶段,百度基本可以解决,实在不行,可以私信我。
到此,以上就是小编对于复杂的c语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于复杂的c语言的5点解答对大家有用。