c语言判断整数位数,c语言判断整数位数的函数

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于c语言判断整数位数问题,于是小编就整理了3个相关c语言判断整数位数的解答,让我们一起看看吧。

  1. 690、691、692、693、694、695开头的条形码,都分别是哪些什么物品的条形码?
  2. c语言中“\”后加数字各是什么?
  3. 篮球位置1,2,3,4,5号是怎么排的?

690、691、692、693、694、695开头条形码,都分别是哪些什么物品的条形码?

690 、691、692、693、694、695开头的条形码并不是代表类型的物品。

690 、691是批准给大型企业的国家代码

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692、 693通常是批准给中型企业的国家代码。

694、 695常常是批准给小型企业的国家代码。

商品条形码的编码遵循唯一性原则,以保证商品条形码在全世界范围内不重复,即一个商品项目只能有一个代码,或者说一个代码只能标识一种商品项目。不同规格、不同包装、不同品种、不同价格、不同颜色的商品只能使用不同的商品代码。

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扩展资料:

我国条形码具体编码规则:

1.从左至右前3为编码为国家编码,国际条码组织给我国分配的编码从690到699。

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c语言中“\”后加数字各是什么?

\ddd 任意字符 三位八进制 \xhh 任意字符 二位十六进制 \ddd:后面跟三位八进制数,该三位八进制数的值即为对应的八进制A S C I I码值。 \xhh:后面跟两位十六进制数,该两位十六进制数为对应字符的十六进制A S C I I码值。 至于十进制的,估计没有,你所说的通常用八进制的 八进制:\o 十六进制:\x 其他转义字符: 转义字符 意义 ASCII码值(十进制) \a 响铃(BEL) 007 \b 退格(BS) 008 \f 换页(FF) 012 \n 换行(LF) 010 \r 回车(CR) 013 \t 水平制表(HT) 009 \v 垂直制表(VT) 011 \\ 反斜杠 092 \? 问号字符 063 \' 单引号字符 039 \" 双引号字符 034 \0 空字符(NULL) 000 \ddd 任意字符 三位八进制 \xhh 任意字符 二位十六进制

篮球位置1,2,3,4,5号是怎么排的?

我们这些看球多的人知道这是什么意思,可是有些刚刚接触篮球的新手并不知道这些几号位具体代表着什么,接下来我本着造福大众的原则,为大家普及一下这些几号位具体代表的是什么。

1号位:看比赛时,站在最外面的球员被称为一号位,就是我们常常说的控球后卫,他们可能很少进入内线,只是做组织工作。代表的球星有库里、威少等,这些球员都是组织后卫也就是我们说的一号位。

2号位:这个位置上的球员一般负责得分,因此这是得分后卫的带名次。控球后卫是大脑,而得分后卫往往就是终结比赛的那个点,他们在球场上更多的就是得分,代表球员像乔丹、科比呀,都是这个位置上的名人。

3号位:这个3就是中间位置上的球员,即为锋线球员,所以这个位置代表的是小前锋,他们可以打外线也可以往内线去,一般的小前锋都比较全面。这其中的代表球员也是名气很大,包括詹姆斯、伯德等一批球员。

4号位:这个位置就是接近在罚球线以内了,因此4号位指的就是大前锋,他们更多的是在三分线以内和禁区内活动,很少有擅长投篮的大前锋,不过时代在变,这种大前锋在增多,其中的代表人物有马龙、波什等等。

5号位::5号位就是篮球场的最里面,指的就是合理冲撞区那一块,所以这个位置就是中锋。中锋的活动位置非常的固定,一般很少出禁区,他们就是防守和抢篮板这几项任务,随着篮球的发展,中锋的作用越来越小了。代表人物姚明、奥尼尔等人。

到此,以上就是小编对于c语言判断整数位数的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言判断整数位数的3点解答对大家有用

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