大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言实现线程的两种方法的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java语言实现线程的两种方法的解答,让我们一起看看吧。
JAVA并发线程如何阻塞和唤醒?
J***a并发线程的阻塞和唤醒可分几类:
1. synchronize
基于JVM的对象头来实现,多线程争抢同一个临界***时根据不同的锁机制(自旋锁、轻/重量级锁)来进行阻塞和唤醒。
2. notify/wait,yeild等基础机制
这里暂时略过,大致实现原理是基于对象的同步队列和后面的AQS很像。
3. 并发组件的基础AQS
重点说下AQS(AbstractQueuedSynchronizer),
因为这是jdk并发包实现的基础(如Lock、BlockingQueue、CountdownLatch等)。
Aqs基本由一个volatile变量state和一个等待队列来实现,抢锁时先CAS修改state,失败以后就放到等待队列里,并通过LockSupport将线程挂起。
当锁的拥有者释放锁时会通过LockSupport唤醒等待队列的后续节点,让它再次去尝试抢锁(CAS修改state),如此反复。
1. sleep() 方法:以毫秒为单位,使线程处于阻塞状态,时间到了过后,自动唤醒。
2.suspend() 和 resume() 方法:挂起和唤醒线程,suspend e()使线程进入阻塞状态,只有对应的resume e()被调用的时候,线程才会进入可执行状态。这个不建议使用,容易发生死锁情况。
3. yield() 方法:调用 yield()的效果等价于调度程序认为该线程已执行了足够的时间从而转到另一个线程
如何深入J***a多线程开发?
第一步,建议先学好操作系统这门课,深入理解进程和线程,理解线程的状态转换和调度;
第二步,学习J***a中线程的操作,J***a对象的多线程特性,练习使用J***a代码操作线程和调度线程,线程池等高级操作;
第三步,学习并理解高手的多线程代码。
对于新手来说多线程无疑最难理解的部分,平常我们练习最多的就是输出一些参数,从db中增删改查操作一些数据,这些都是单线程所做的事情,如果遇到了大数据量的处理,IO密集型的以及高并发的处理,这时就得用到多线程。
常用的实现方式就是继承thread,或者实现Runnable接口,还有一种带有返回值的方式,即实现callable接口来实现多线程的处理。当然线程频繁的启动和关闭是很耗***的,于是就使用到了线程池。可以先学会使用j***a自带的四种线程池,然后理解线程池的原理,比如corePoolSize核心线程数,maxPoolSize最大线程数,线程拒绝策略等。
单核cpu同时只能运行一个线程,在j***a中的线程是随机执行的,内存中会有程序计数器记录线程执行到了哪里,由于线程的切换时间很短,肉眼看起来好像同时执行多个线程。所以单核cpu只能实现并发,而多核cpu才能使用多线程实现并行,充分利用cpu***。
接下来多线程肯定会了解到线程安全的问题,实现线程安全的几种方式,比如synchronized,lock,volatile,final关键字,Atomic类,countdownlatch,concurrent包下的类,CAS的实现原理,TLAB(thread local buffer allocation),线程优先级运行状态,同步异步,以及由于锁竞争导致的死锁,守护线程的作用等。
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j***a多线程的开发属于j***a编程里面高级层面应用,实际中应用的场景非常多,举个简单的例子,同时下载多个文件,同时接收多条数据,多个操作同时操作一个数据块等等这方面涉及到的非常多,在开发app或者企业级应用方面都会涉及到。
简单的来说多线程编程几乎是所有编程语言里面比较难的部分了,j***a经常提到的线程池核心也是这部分,其实多线程就是并发问题,为了提升效率,正常的多个事情可以事先排好队列一个个的来也可以把事情做的很好,但是如果每个人都能去找前台解决问题是不是更好,所以多线程的概念就出来了,在这当初算是软件行业一个革命性的突破,现在几乎所有的编程语言都具备这种属性。多个人一起做事情,但如果共同操作一个数据块岂不是要打架,于是临界区的概念以及线程锁也就出来了。保证在操作同一个数据区域的时候遵守一个规则,一个数据在一个时间段内只能有一个人来操作。
j***a并发编程实战
j***a多线程编程核心技术
基本上两本书看完对于多线程的以及并发性有一个大概的了解,然后自己写个多线程操作的例子,可以写个同时下载多个文件的例子。
多线程在网络编程里面涉及到的非常多,这块骨头啃不下就不要说对j***a已经很熟悉了。
arduino如何实现多线程?
用微信控制灯泡。
搞个微信公众号,设置把请求转发到你自己的公众号[_a***_]。公众号服务器上用Python搭一个HTTP服务器,获取到来自微信的请求。然后用Python开多一个线程通过TCP/UDP协议把消息推送到本地电脑,电脑通过串口连接Arduino电路板。Python调用serial模块和Arduino电路板通信,Arduino控制灯泡的行为。
实现了一下,写得很简陋:
livoras/wx-arduino · GitHub
要是你有兴趣,还可以把Arduino接入你的家用电路,脑洞大一点你就可以在公司用微信控制你家的空调。UPDATE:代码仓库已经没有维护了,哪位大神有兴趣可以把它弄成通用的流程和组件,说不定是个商机(逃Arduino只有一个CPU,要在一个CPU上实现多线程的话,最终都是通过软件实现的。Arduino是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台,包含硬件(各种型号的Arduino板)和软件(ArduinoIDE)。
它构建于开放原始码simpleI/O介面版,并且具有使用类似J***a、C语言的Processing/Wiring开发环境。
看实际情况吧,如果只是差一个半个输入I/O,可以选用Nano板代替,比UNO多出两个***oginput。
如果真的不够用,想要调用的库也不少了,也要考虑程式的空间是否足够。
UNO只有32KBflash,Mega2560可是256KB。而SDRAMmega2560亦是UNO的4倍。对比较大的程式,mega是必然的。这些记忆体的限制,单靠扩展I/O是不行的。
如果空间及预算许可的话,mgea2560硬体上也可以给更大的弹性,将来再增加设备也比较容易,而且有多个serialI/O及interrupt,可实现的东西更多。但mgea2560长一半,对细小系统来说会比较大了。所以,如果可以的话,个人觉得mega2560比UNO+扩展I/O更好。
如何让A、B两个线程依次执行?
根据问题的描述个人觉得可以用数据库触发器实现,关于如何让A、B两个线程依次执行,我认为有以下几种方法:
使用join()方法
线程B一开始调用threadA.join(),等待线程A执行完成之后此方法才会返回,然后开始执行
使用Object.wait()和notify()方法
共享一个对象obj,线程B 首先obj.wait(),线程A执行完成后obj.notify(),唤醒线程B
使用线程池
使用Executors.newSingleThreadExecutor,顺序提交两个任务
代码实现
在线程A run方法最后启动线程B
使用中断机制
B一直检查 ,而A则在执行完成过后中断B
到此,以上就是小编对于J***A语言实现线程的两种方法的问题就介绍到这了,希望介绍关于J***A语言实现线程的两种方法的4点解答对大家有用。