大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于可乐机器人培训的问题,于是小编就整理了2个相关介绍可乐机器人培训的解答,让我们一起看看吧。
弗兰奇怎么把自己改造成机器人?
步骤/方式1
弗兰奇的师傅汤姆吃上了袭击司法船的罪名而被押送到艾尼艾斯大厅,弗兰奇为阻挡带走汤姆的海上列车,被撞成重伤
步骤/方式2
幸存的弗兰奇利用附近一艘废船上大量的钢铁,经过自己改造成为以可乐为燃料的改造人。
辐射避难所后期最佳布局?
除了第一层,每一层有18个格子,除了电梯只占一个外,每个房间占据2格.
也就是说减去必须的电梯的1格,还剩17格可以放17/2=8~1个房间.剩余1个格子.而每3个房间可以组合成最优的大房间.
因为电梯越买越贵,还费电,所以每层只造1个电梯就够了,实际游戏中也没有发现一个电梯有任何负面影响.
所以理论上每层最合理的分配是2个大房间+一个中房间+1个电梯
后期布局 布局需要考虑以下这些要素:
1.
人口 人多了容易卡、闪退,任务难度也会加大。其实80人左右就差不多能满足日常要求了: 三联可乐2个12人,三联核电3个18人,打野24人, 制作屋2组12人,不做东西的时候也可以丢出去打打副本。 治疗针一级三联大房间2个:12人,容量65针; 福特宁一级二联房间2个:4人,容量45针。 合计82个人,如果用一些1级小人压低等级的话,110人左右也差不多够了,3核电2可乐完全够用,这样机器人也只要3个(2-4层)。 起居室8个3级2联房就能支撑200人了,120人的话5个就够了。
2.
防灾 1层和2层可乐房放最强的小人和金武,构成一个外敌入侵的死亡通道。僵尸、土匪过不了第一个可乐房,死爪过了第一个可乐房后只剩一个一口气的。 其它房间遵循几个原则:高级房间不放低级小人;低级小人常驻房间如治疗针福
到此,以上就是小编对于可乐机器人培训的问题就介绍到这了,希望介绍关于可乐机器人培训的2点解答对大家有用。