python新人入厂教程,python 新手

dfnjsfkhak 34 0

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于python新人入厂教程问题,于是小编就整理了2个相关介绍Python新人入厂教程的解答,让我们一起看看吧。

  1. Python编程语言可以用来做大型网络游戏吗?
  2. 从来没有实习经历的大学生如何找实习?

Python编程语言可以用来做大型网络游戏吗?

请高兴能回答你的问题!

大型网络游戏一般也是会分为前后端,后端的话基本上所有开发语言都可以进行实现,Python也不例外。很多轻游戏(页游,手游)的服务端都是Python进行实现的。

图片来源网络,侵删)

所以Python做大型游戏的服务器端,是没有任何问题的。

游戏的前端实现大部分都是由C++来进行的,更底层,对客户机的硬件利用率会更高。

Python本身不是为游戏所进行开发的对于大量的图形特效,需要用很多显卡底层的功能,python在这方面是不行的,而且性能也跟不上。

python新人入厂教程,python 新手-第2张图片-芜湖力博教育咨询公司
(图片来源网络,侵删)

所以市场上游戏前端大部分不会招Python岗的,当然国外也有一些游戏是用Python实现的,有些玩家自制的游戏Python 也不少。

不同的语言适用在不同的场景,希望我的回答能对你有所帮助!

可以的,不过现在的游戏,很少有单一语言开发的,从两个方向来看。

python新人入厂教程,python 新手-第3张图片-芜湖力博教育咨询公司
(图片来源网络,侵删)

客户端:

用c或者cxx来写渲染部分,用Python来写业务逻辑,也就是脚本语言只写具体的游戏逻辑,如果逻辑非常计算量,把这部分用c来写就好了。

服务端:

纯Python没问题的,因为本来用的网络库就是c写的,性能没问题,但是如果想更好把控,就用c来写网络,定时器部分,再用Python写游戏逻辑。

如果使用python做大型游戏的服务器端,是没有什么问题的。

但是如果是客户端,由于涉及大量的图形特效、多线程等,需要用很多显卡底层的功能,python在这方面是不行的,而且性能也跟不上。

python还是无法逃离它的胶水语言的命运。底层支持做好了,将业务逻辑抽离出来用python来实现和修改,是有效率上的天生优势的。做基础开发还是放弃这个想法吧。

答案肯定是可以的,目前知道的文明,EVE(大型星际飞行沙盒游戏,就是那个新手入门两年半那个),还有比较火的猪场的一些游戏都是Python写的,

Python有哪些优势呢?

首先我们说Python最擅长的运维层面的东西(市面上多数***都是Python写的),所有的运维工具项目周边工具、工具链胶水层等等,个人感觉Python算很相当适合的了,本身就号称胶水语言(狗头保命,人身苦短,我用Python)

项目组甚至不需要分出人力去维护引擎部分,因为引擎本身比较稳。

然后是服务端:也是纯 Python。

因此很多代码可以服务端客户端共用,尤其是数据结构定义序列化等。

效率问题:

运行效率大部分情况下都不是问题,开发效率却可以提升几个数量级。

多线程:客户端逻辑没有必要。

游戏项目从来都不是计算密集型的,逻辑本来就够复杂了,多线程会进一步增加复杂度

从来没有实习经历的大学生如何找实习?

简单方法就是通过校招。校招相对来说要求比较低,有很多的同学都没有实习经历。

要想通过校招需要一份好的简历,突出自己的特长,课程高分也是可以写上去的,想当初面试官说我是唯一一个附上成绩单的。当然这是对于成绩还不错的同学来说的。

对于成绩不够好,也没有什么特长的其实可以把要面试的岗位的相关课程写上去,但是不写成绩。然后多次尝试,总会得到面试的机会的,然后就通过这些面试来调整自己的简历和面试技巧。

如果你是很胆小,说话都紧张那一类人,那我只能说,请把所有稍微符合你要求的公司都投一次简历,请当一个面霸。我大一的时候投了很多社团,因为我就是在人多的地方说话就紧张那一类人。次数多了就好了,我刚开始的时候说了两句话就没了,哈哈。

工作机会总是会有的,关键要勇于尝试。我常常跟自己说大家都不会认识我的,这时候最能丢的起的就是自己的脸,所以我总会去做别人不敢的事情。等以后大家都认识你的时候,你已经不会做那些丢脸的事了,因为当初的你早已不存在了。

不要让自己后悔。

到此,以上就是小编对于python新人入厂教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于python新人入厂教程的2点解答对大家有用

标签: python 游戏 可以