今天给各位分享c语言结构体指针多大的知识,其中也会对c语言结构体指针用法举例进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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为什么c语言结构体的内存大小是24?
1、这是因为编译时存在字节对齐的原因,字节对齐主要是为了提高内存数据读取速度。
2、C语言获取变量、数据类型内存占多少,使用sizeof运算符即可。关于结构体所占的内存多少,一般还要考虑对齐的问题。
3、在实际项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算。
4、那么我们可能会犯一个错误就是直接1+4+2=7,该结构体占用7个字节。这是错的。
5、结构体:struct data以8个字节对齐,long类型的成员1分配8个字节。s、i、c、a原本分别占10个字节。由于考虑到对齐,s分配4个字节,i分配 2个字节,c分配2个字节,此时刚好用完8个字节。
c语言中,指针变量为何只占4字节?
1、算是编译器的规定。指针变量存放指向地址。32位机上地址是4字节(每字节8位)无符号整数。所以一个指针变量占4字节就够了。用sizeof 可以测定 大小。
2、C语言的指针变量所占的空间,是一个字的空间。这其实跟机器有关。如果你使用的是32位的编译器,编译后的指针变量是4个字节。
3、因为指针是用来放变量的地址的,比如 int a =4 char b=b; int *p=a;char *q=b;虽然他们指向不同的变量类型,但是他们里面存的都是 变量的地址,跟他们的值和类型没有一点关系的。
4、那么这个指针就能存放1,2,3,4,5…256。所以最终,可能(因为有些指针是在寄存器上面的)在256字节的内存上面有一个指针占用了8位。最终的规律:8位计算机-指针大小是8位 32位计算机-指针大小是32位 。。
5、这个和你机器硬件和操作系统的寻址空间有关系。如果在64位机器和操作系统上面,指针是64位(8字节)。当然你也可以在64位操作系统上面用32位兼容模式,那样就是4字节了。TC是模拟的老的16位环境,所以是16位的。
带有指针数组的结构体类型大小怎么计算
1、计算方法:运算符sizeof可以计算出给定类型的大小,对于32位系统来说,sizeof(char)= 1;sizeof(int)= 4。基本数据类型的大小很好计算,我们来看一下如何计算构造数据类型的大小。
2、char *a是一个指针,指针变量本身是一个int型,size为4。所以结构体的大小为4*4=16字节。注意:四个指针指向的数据是不在这个结构体内的。所以如果你想将其保存到文件中,不能简单fwrite结构体,要有一些特殊处理。
3、结构体数组的长度计算方法和普通数组相同。c语言中,定义数组后可以用sizeof命令获得数组的长度(即可容纳元素个数)。
4、对齐值小于最大类型成员值 如果我们没有指定对齐值,这个结构体大小是24,我们指定向4对齐,所以大小是4的倍数,所以结构体大小是20。
C语言中指针的长度!
所以,在 32位系统下,不管什么样的指针类型,其大小都为 4byte。
用sizeof函数可以测试指针长度,siziof的用法自己搜一下吧!二楼的回答好像有问题,虽然i=&j,但不i的长度就是j的地址的长度。完全不是一个概念。
指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。比如以前是16位系统,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
C语言的指针地址范围是4字节空间,即从地址0x00000000~地址0xFFFFFFFF。但其中有些字段是系统保护的或所使用的硬件平台根本就不存在,所以用户指针并不能完全使用这个空间。
C语言规定一个指针占4个字节。查看指针所占字节数可以用sizeof()函数进行测试。
C语言关于指针访问结构体数据的使用
1、呵呵,很简单,你只要把x堪称一块内存就可以了。x相当于:+---+ |1|2|3|4|1|2|3|4|5|6|7|8|9|a| +---+ |---n---|---str---| 我们从图中可以看到n其实占了四个字节的内存,而str占了10个字节。
2、在main函数中,pstu被赋予boy1的地址,因此pstu指向boy1。然后在printf语句内用三种形式输出boy1的各个成员值。
3、struct stu { char name[20];long number;[_a***_] score[4];} ;再定义指向结构体类型变量的指针变量:struct stu *p1, *p2 ;定义指针变量p p 2,分别指向结构体类型变量。
4、C语言中的结构体在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。
5、-是一个新的运算符,习惯称它为“箭头”,有了它,可以通过结构体指针直接取得结构体成员;这也是-在C语言中的唯一用途。
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